利用现有函数在 Windows 上实现亚毫秒级线程睡眠
在 Windows 上,Sleep 函数仅允许毫秒粒度的线程睡眠。然而,重要的是要认识到传递给睡眠函数的参数代表睡眠的最短时间。线程不一定会在指定的持续时间后完全醒来。
内核调度程序会在线程被调度恢复执行时做出决定。鉴于调度程序可能会优先考虑其他活动线程,因此实际的睡眠时间可能会比请求的时间长得多。此行为与操作系统一致,包括 Unix 系统上的操作系统。
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