Elin:10 个初学者技巧
Elin在设定和教程设计上从第一代roguelike游戏中汲取了很多灵感。这大致意味着你一开始不知道要做什么,而弄清楚这一点是难度曲线的一部分。这并不意味着您必须在不剧透的情况下进入游戏才能享受它。
开始时了解一些简单的技巧将对您有很大帮助,并避免一些可能花费数小时工作的不幸陷阱。一旦你在野外度过了第一年,你应该很好地掌握下一步要去哪里。
阶级和种族选择决定游戏风格
游戏中有很多类别,大多数类别在您第一次玩时都被隐藏。
尽管如此,您的起始课程并不会阻止您完成大多数任务。你不需要成为一名钢琴家才能成为一名旅行音乐家(尽管这确实有帮助)。同样,农民专注于固定游戏风格,但大多数玩家都希望在某种程度上投资于基地建设。
选择职业时,请考虑游戏风格而不是列出的能力。你的角色可以在游戏后期学习其他技能。
游戏风格 |
课程 |
轻松 |
特色 |
最佳比赛 |
---|---|---|---|---|
基地建设者 |
农民 | 最简单 | 农民非常适合学习核心机制,或者适合希望生产和销售商品的和平玩家。 | 山民擅长制作和采集,造就了优秀的农民。 Juere 的好处是违反直觉的,因为他们从食物中获得更多的好处。 |
游牧 |
钢琴家 | 简单 | 钢琴家被设计为在城镇之间旅行,通过街头表演赚钱,并在扩大的库存中携带他们需要的一切。 | Juere 漫游癖做得很好,因为你会因过于频繁地在同一地点表演而获得更少的奖励。更奇特的游戏风格可以利用魅魔或 Nefu 能力。 |
施法冒险家 |
牧师/巫师 | 难 | 职业的领域决定了他们可以学习哪些法术。施法课程比平常获得更多这些。 | 艾尔德娜和仙女都是优秀的施法者,仙女用一些脆弱性换来了更专业的能力。 |
武术高手 |
战士/弓箭手/刽子手 | 中 | 专注于游戏的冒险方面可以让你不必自己制作太多装备。 您还将从主要故事任务和 NPC 中了解更多关于这个世界的信息。 | 山民拥有近距离战士所需的力量和耐力,而耶尔斯拥有远程和投掷武器所需的技能。 |
挑战跑 |
游客 | 最难 | 游客故意什么都不擅长,但他们的入门技能让他们擅长旅行。 | 蜗牛竞赛增加了额外的挑战,没有奖励并且对盐有弱点。 |
奇异的选项需要在角色创建菜单中选择,但可以有截然不同的游戏风格。对于专注于战斗的玩家来说,一个非常有趣的职业选择是刽子手:他们不会因失去生命值而死亡,而是会承受法力的任何剩余伤害。
优先获得主板
有很多不同的状态板,您可以尽早解锁,用于管理您的家园和村民。其中最重要的是家园委员会,它用于制定政府政策、评估殖民地地位、提高政府技能。
主页还将总结您需要处理的任何紧迫问题,例如未缴税款或杂草丛生的植物。
一旦有了这个,第一次运行的一个好策略是抑制生长。这将限制你的炉石升级并开始吸引更强大的怪物的速度。一旦你掌握了游戏,这就变得不那么重要了。
NPC 不会直接给你物品
在教程中,每当 NPC 谈论给你一个物品时,很容易错过的一件事是他们实际上已经把它扔到了你面前的地上。 很容易在没有开始游戏所需的任务物品的情况下意外走开,因此请务必在对话结束时检查地面。
在工作委员会接受任务时,这尤其适用。物品会掉落在与棋盘相同的空间,很容易在视觉上错过。
大多数任务在您满足条件时就会被注册为已完成。如果您在地牢中杀死任务怪物,检查任务奖励是否与其他战利品混合在一起。
将所有容器设置为共享
容器的权限应该小心管理。共享容器对于工艺材料和食物等公共资源非常重要。
容器上的配置选项卡可以切换自动放置在其中的资源,这些资源将由 NPC 和库存的自动转储按钮使用。例如,您可以有一个堆肥箱来容纳变质的食物,还有一个冷冻箱只能容纳未变质的食物。
您通常需要将大多数容器设置为公共,以便您的 NPC 可以为您分类、处理和补充物品。
共享容器的另一个好用途是存储过时的设备。 你不使用的任何装备都可以被你的村民拿走并用来保卫你的土地。
宠物可以访问共享容器。如果可能的话,他们会自己吃饭,但你也可以把你手里的食物送给他们。
在极少数情况下,你会想要设置私人宝箱,那就是食物。不易腐败的食物可以存放在上锁的箱子中,而保质期较短的食物应集中存放并先食用。这可以确保您有旅行所需的物资,同时也可以让您的居民吃饱。
自动化有用但危险
基地中的制作站可让您从同一张地图上的任何储物箱中进行绘制。这对于制作大量筹码非常有用,但在游戏早期非常危险。当你体力低下时,你可能会因过度劳累而死亡,如果这种情况即将发生,游戏不会警告你。
一些资源处理可以安全地离开AFK。雕刻是最安全的,因为当你受到伤害时它会自动暂停。纺纱线不具有类似的安全功能。制作任务最好分批完成,并准备好一张床供恢复。将床保留在您的库存中,您甚至不需要离开您的工作室。
你的最大耐力会随着时间的推移而提高。 农民获得了减少体力消耗的独特技能,使他们非常适合大量制作。
材质属性和等级可以继承
由不同材料制成的相似物品可能具有非常不同的属性。例如,使用不同草药制成的药物对于一般治疗会有类似的效果,但其成分会带来额外的好处,例如治疗特定的病症。
当配方可以接受基础材料的多个版本时,您将能够选择使用哪一个。 将鼠标悬停在材质上会注意到它具有的任何特殊属性。
在大多数情况下,您可以预测材料将具有哪些属性,而无需彻底阅读其属性。由木头或草制成的墙壁正如您所期望的那样易燃。坚果比浆果可以保存更长时间而不会变质。
在材料类别中,你可以发现更多的差异。竹制家具睡起来更舒服,而桦木家具的售价更高。
某些属性只有在您具有特殊特征时才可见。美食壮举(农民免费获得)可以让您获得有关食品的更多详细信息。如果您不记得哪些蘑菇会致幻,那么这很有用,但如果您坚持在大城市购买旅行口粮,则没有必要。
当你突破极限时,技能就会提高
艾琳没有解释如何提高你的技能除了简单地经常使用它们之外。在教程中,您可能会在收集和制作方面获得一些水平,但其他技能不太清楚。
如果某项技能的进步停滞不前,请尝试在附近的城镇寻找训练师。如果你的技能基础值为零,那么如果不先与培训师交谈,你就无法提高它。一些如何提升一般技能的示例:
- 您可以弹奏琵琶直到手指流血,但是只有当您有兴奋的观众时,音乐技巧才会提高。不满意的观众会用石头砸死你。
- 制作超出你技能水平的物品时,制作会提供更多经验,但低于你技能水平的物品消耗的耐力要少得多。
- 当您携带的物品超过库存限制时,您的携带能力(由举重技能决定)只会增加。
- 吃变质的食物可以增强你的意志力但也有可能导致精神错乱。
用你的前一百天来训练失败成本较高的技能。死亡后你会失去等级,从而使某些技能的前几个等级变得难以获得。
敌人可以瞄准您的设备
死亡并没有太大的惩罚,但如果你偏离起始区域太远,你会遇到可以攻击你的物品栏的敌人。如果您发现任何酸或火敌人的迹象,您可能会陷入困境。
即使在早期关卡,你也可能会遇到侏儒,它们会偷走你的物品并传送走。检查事件日志,看看是否有有价值的东西,如果需要,搜索该区域,直到再次找到它们。如果您将库存整理到钱包中,他们就可以偷走整个容器。
大多数高级物品(或由正确材料制成的装备)对酸和火具有免疫力,但不要指望在没有珍贵咒语和消耗品的情况下保护您的整个库存。如果您的装备被酸损坏,您可以用磨刀石修复。
你还可以使用你的库存以意想不到的方式伤害敌人。向精英敌人投掷受诅咒的减速药水是让他们降到你水平的好方法。
业力获得缓慢而失去迅速
失去业力会严重影响你的性格。你几乎会被赶出你遇到的每一个定居点,商人会拒绝做生意,守卫会一看到你就攻击你。
错过一个月的税款会让你损失 40 业力,而完成任务则奖励 1 点。
当你的税款到期时,你必须走很远的路才能到达较大的定居点之一。使用家具票,您可以将税箱带回家,而不必重复旅行。
业力不仅仅是声誉的代表:即使没有目击者,你的业力也会因犯罪而减少。以下是一些维持 Karma 的一般技巧。
- 不要在不属于您的土地上收割。
- 避免接受您无法完成的限时任务。
- 等到早上,而不是在半夜把店主踢醒。
如果你的业力是负面的,你可以通过购买放纵卷轴来修复它,或者使用隐身咒来隐藏它。
定制您的 HUD
您想要对新角色做的第一件事就是调整小部件配置中的菜单。默认设置很容易变得非常混乱,显示所有内容的一些细节,无论它们的相关性如何。
如果您足够善于组织,您可以为不同的游戏部分配置多个 HUD 预设。
- 您不需要任务跟踪器列出您在务农时忽略的五个长期任务。
- 在探索地牢时,你的技能学习进度并不是最重要的。
- 你的 HP/MP/Stamina 值始终需要打开,但你可以将其放置在不同的位置,具体取决于你当前需要跟踪它的紧密程度。
请小心不要意外禁用重要的小部件。例如,关闭状态窗口意味着游戏不会通知您是否即将死于饥饿或睡眠不足。
您还可以打开一些默认情况下不可见的HUD功能。特别有用的是物品和食谱的搜索栏,让您可以采取更宽松的方法进行库存管理并搜索相关的物品。
使用月门和家具票来跳过
当您不知道下一步要建造什么时,一个好的起点是查看其他基地。 修补匠营地出售的月门是访问其他玩家提交的更完整基地的简单方法。借用冶炼厂可以让您跳过许多中间步骤来获得您的第一个金属工具。
这些门户也是访问个人供应商的更快方式,而无需在您的营地慢慢建立它们。
您需要高超的举重技能才能将传送门运回基地,但您也可以支付少量费用使用附近的送货箱。送货费的支付方式与税费相同。
家具券是另一种跳跃方式,从 NPC 城镇获取物品和建筑物。完成一些任务后,您将能够与镇长或秘书长交谈并使用声誉购买家具票。
从城镇的富人区拿一张优质床是对一些早期任务点的很好利用,并且有了足够的举重,你可以随时随身携带这些必备设施。
一些家具物品也可以成为很好的冒险装备。 最好的早期投掷武器之一是麦克风可以从酒吧或赌场拿走。
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