C 中 NullReferenceException 的 Unity 特定原因和解决方案
说明
Unity 中的 NullReferenceException 通常在未初始化的字段时出现被引用,或者当引用被省略时
Unity 特定原因
- 忘记在检查器中分配引用(例如,分配公共 Transform 目标)字段)
解决方案
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检查层次结构:双击控制台中的错误消息以识别 GameObject导致错误。
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检查组件:确保已分配所有必要的检查器字段。
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监视运行时状态:选择有问题的游戏对象并运行游戏。验证没有脚本代码(例如,在 Awake() 或 Start() 中)否定引用。
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处理 Null 返回: 检查方法的返回值(例如 GetComponent()) ),如果未找到该组件,可能会返回 null。使用条件语句来处理这些情况。
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查阅 Unity 文档:请参阅 Unity 文档以获取更多见解。
以上是为什么我的 Unity C# 脚本中出现 NullReferenceExceptions?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!