运算符重载:了解成员函数和非成员函数之间的差异
在 C 中,运算符重载允许您重新定义用户定义类型的现有运算符。但是,实现重载运算符有两种主要方法:使用成员函数或非成员函数。
非对称运算符:成员函数
如提供的信息所述,声明为成员函数的重载运算符是不对称的。这意味着它需要一个显式参数并隐式接收 this 指针。由于这种不对称性,不可能直接比较运算符。例如:
class MyClass { public: MyClass operator+(const MyClass& other); };
此成员函数允许使用像 s1 s2 这样的表达式。但是,它无法处理像 10.0 s2 这样的表达式,因为第一个操作数不是 MyClass 的实例。
对称运算符:非成员函数
相反,声明为非成员函数(通常是友元函数)的重载运算符是对称的。它接受两个相同类型的参数并允许直接比较。这解决了前面提到的排序问题,并启用了像 10.0 s2 这样的表达式。
友元函数与非成员函数
虽然友元函数提供了更好的灵活性,但建议尽可能使用非成员函数。这是因为友元函数可以访问类的私有成员,这可能会破坏封装。仅当需要私有成员访问时才应使用友元函数。
STL 算法和对称运算符
标准模板库 (STL) 算法专门使用重载的对称版本运营商。这主要是因为 STL 算法经常在元素类型可能不是类类型的容器上运行,因此需要使用带有对称运算符的非成员函数。
结论
理解运算符重载中成员函数和非成员函数的区别至关重要。非对称算子适用于特定场景,而对称算子则提供更大的灵活性并保持封装性。 STL算法依靠对称运算符来有效处理各种类型的数据结构。
以上是C 中的成员与非成员运算符重载:何时使用哪个?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!