STL 中与平台无关的 UTF8 和宽字符转换
在 std::string 和 std::wstring 中的 UTF8 字符串之间进行转换是使用宽字符时的常见要求。虽然存在 MultiByteToWideChar 等特定于平台的函数,但它们不适合针对多个操作系统的代码。
C 11 及更高版本的解决方案
在 C 11 中,标准库引入了通过 std::codecvt 进行字符转换的支持。这允许使用以下代码进行与平台无关的 UTF8 转换:
// UTF-8 to UTF-16 std::string utf8Source; std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert; std::u16string utf16Dest = convert.from_bytes(utf8Source); // UTF-16 to UTF-8 std::u16string utf16Source; std::string utf8Dest = convert.to_bytes(utf16Source);
其他方法
正如其他答案所述,存在替代方法:
选择正确的方法
转换方法的选择取决于项目的需求和依赖项。 C 11 的 std::codecvt 推荐用于优先考虑简单性和可移植性的项目。对于复杂或特定于平台的需求,请考虑 Boost.Locale 或 iconv。
以上是如何在 C 中执行平台无关的 UTF8 和宽字符转换?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!