事件与委托:区别和应用
事件和委托虽然密切相关,但在编程中扮演着不同的角色。
定义
事件是封装事件处理程序列表的多播委托的占位符。它通常用于声明一种在特定事件发生时通知相关方的机制。
另一方面,多播委托是一种可以保存多个方法引用并按顺序调用它们的委托类型。
主要差异
优点和缺点
事件:
优点:
缺点:
委托:
优点:
缺点:
何时使用 Each
一般来说,封装时最好使用事件并需要自动处理代表分配。例如,在 .NET Framework 中,事件广泛用于向 UI 控件通知事件(例如按钮单击)。
另一方面,当需要对委托调用进行更精细的控制时,委托更合适。它们在处理异步操作、多线程或复杂事件处理场景时特别有用。
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