在涉及 Go 指针的项目中出现了一个奇怪的问题。问题在于,当将一片结构对象转换为一片接口时,第一个指针的内存地址在输出中被重复使用。
为了解决此问题,开发人员修改了转换函数以使用额外的函数变量,产生了预期的输出。
这提出了一个问题:为什么原始解决方案失败了?为了理解这一点,我们需要深入研究 Go 如何处理指针和切片。
在 Go 中,表达式 *coll 返回一个切片头,其中包含有关底层数组、其长度和容量的信息。访问切片的元素时,使用表达式 (*coll)[idx],它返回对索引 idx 处元素的引用。
在原始解决方案中,item 是 range 中的循环变量*科尔循环。此循环迭代切片标头,将切片的每个元素分配给循环变量 item。但是,由于 item 是循环变量,因此它的内存地址在整个循环中保持不变。因此,当 &item 附加到输出切片时,相同的内存地址会被多次添加,从而导致观察到的行为。
修改后的解决方案在循环将索引 idx 处的元素分配给局部变量 i。该变量与循环变量项具有不同的内存地址,因此,当将 &i 添加到输出切片时,每个元素都有不同的内存地址。
为了说明循环变量之间内存地址的差异以及正在访问的元素,请考虑以下代码:
package main import "fmt" func main() { coll := []int{5, 10, 15} for i, v := range coll { fmt.Printf("This one is always the same; %v\n", &v) fmt.Println("This one is 4 bytes larger each iteration; %v\n", &coll[i]) } }
运行此代码将证明 &v 对于循环的所有迭代都具有相同的内存地址,而 &coll[i] 具有每次迭代都有不同的内存地址。
以上是为什么 Go 中的直接切片转换会为指针重用相同的内存地址?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!