SynchronizationContext 体现了一个称为“执行位置”的概念,表示代码执行的位置。传递给其 Post 或 Send 方法的委托将在该位置内被调用。
虽然每个线程都可以有一个专用的 SynchronizationContext,但此上下文不一定代表特定的线程。 SynchronizationContext 可以将委托调用路由到各种线程,甚至不同的执行环境(例如其他 CPU 核心或远程主机)。具体行为取决于实现的 SynchronizationContext。
Windows 窗体在创建初始窗体的线程(通常称为“UI 线程”)上初始化 WindowsFormsSynchronizationContext。此 SynchronizationContext 确保所有与 UI 相关的代码在该线程上执行,遵守框架在其原始线程上操作控件的要求。
提供的代码示例演示了用法Post 方法的。 ThreadPool.QueueUserWorkItem 在工作线程上运行提供的委托。在此委托中,Post 方法使用之前捕获的 WindowsFormsSynchronizationContext 将操作 myTextBox 控件的代码发送回 UI 线程。这是确保 UI 线程安全处理控件修改所必需的。
如果 myTextBox.Text = text;如果直接在线程池工作线程委托中执行语句,则会导致异常。 Windows 窗体强制要求任何控件操作都必须在创建控件的同一线程上进行。通过利用 SynchronizationContext,代码可确保安全的 UI 交互。
SynchronizationContext 不会自动确定哪些代码应在特定位置运行。了解框架的要求对于正确执行代码至关重要。对于 Windows 窗体,必须避免从非 UI 线程访问控件。在 .NET 4.5 及更高版本中,async/await 和任务并行库提供了协调异步操作并返回 UI 线程进行结果处理的简化机制。
以上是SynchronizationContext如何保证UI交互中的线程安全?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!