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如何在 C 语言中有效实现状态机:技术比较?

Mary-Kate Olsen
发布: 2025-01-02 22:46:42
原创
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How to Effectively Implement State Machines in C: A Comparison of Techniques?

C语言状态机设计

问题探索:

在嵌入式系统领域,状态机对于管理复杂的事件驱动行为。本题探讨了在 C 语言中设计有效状态机的经过验证的实现技术。

实现技术:

结构数组和循环方法:

这种经典方法利用结构数组(称为“转换表”)来定义状态机器的行为。每个结构体条目代表一个转换,由以下部分组成:

  • 当前状态 (st)
  • 事件 (ev)
  • 返回新状态的函数 (fn)

在循环中,状态机根据转换评估传入事件。如果找到匹配,则执行指定的函数,并且状态相应地改变。

转换表和调度程序设计:

这种方法引入了“事件泵”它收集事件。这些事件被传递到“事件积分器”,该积分器根据转换表确定下一个状态。转换表将事件状态组合映射到“调度程序”功能。调度程序函数调用更新机器状态并执行所需操作的“动作”。

结构数组方法的优点:

  • 易于实现
  • 易于维护和修改
  • 可以处理嵌套状态层次结构

转换表和调度程序设计的好处:

  • 将事件与操作分离
  • 通过添加新内容来促进可扩展性动作或事件
  • 支持多个状态机并发运行

其他设计注意事项:

  • 使用宏定义状态和事件(例如#define ST_INIT 0)
  • 使用“通配符”(例如 ST_ANY)来处理转换在任何状态
  • 确保定义所有可能的转换
  • 将状态机上下文结构传递给函数以避免全局变量(对于运行多个实例很有用)

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来源:php.cn
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