制作一个健壮的、可调整大小的 Swing Chess GUI
本文讨论了一个健壮的、可调整大小的基于 Swing 的国际象棋 GUI 的设计和实现。用户设计团队概述的规范要求:
实现细节
采用以下技术来实现所需的功能:
示例代码
以下代码片段演示了棋盘和棋子图像的初始化:
for (int ii = 0; ii < 8; ii++) { for (int jj = 0; jj < 8; jj++) { chessBoardSquares[ii][jj] = new JButton(); // Remove button margin to allow shrinking to icon size chessBoardSquares[ii][jj].setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0)); chessBoardSquares[ii][jj].setIcon(new ImageIcon( new BufferedImage(64, 64, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB))); if ((jj % 2 == 1 && ii % 2 == 1) || (jj % 2 == 0 && ii % 2 == 0)) { chessBoardSquares[ii][jj].setBackground(Color.WHITE); } else { chessBoardSquares[ii][jj].setBackground(Color.BLACK); } } } createImages();
以上是如何构建一个强大且可调整大小的基于挥杆的国际象棋 GUI?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!