Go 中结构体的堆栈分配与堆分配
Go 的内存管理模型可能会让来自不同编程语言的人感到困惑,因为它有所不同来自 C 风格的基于堆栈的编程和 Python 风格的基于堆栈的编程。在Go中,栈和堆都可以用于变量分配,并根据逃逸分析等因素做出决定。
问题1:示例2的Struct在哪里声明?
在示例 2 中,结构体被分配在堆上,因为结构体的地址已被占用。在 Go 中,获取结构体任意部分的地址会强制将整个结构体分配到堆上。
问题 2:函数返回后示例 2 的结构体的可用性
即使示例 2 的结构体分配在堆上,它在函数返回后仍然可用,因为垃圾收集器管理内存分配并且
问题 3:按值传递的结构与引用
在 Go 中,一切都是按值传递,无论变量是原始类型还是基本类型结构。当返回指向结构的指针时,传递的是指针本身的值,而不是结构。这意味着通过指针对结构体所做的任何修改都将对调用者可见。
以上是堆栈与堆:Go 结构驻留在哪里?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!