如何从头开始构建 WebSocket'Hello World”示例?
从头开始实现 WebSocket“Hello World”示例
在本文中,我们将探讨如何创建 WebSocket“Hello World”从头开始的示例,解决提供的代码中描述的问题
WebSocket 基础知识
WebSocket 是一种标准化协议,可通过单个 TCP 连接在客户端和服务器之间实现双向实时通信。它依靠复杂的握手和数据帧来确保可靠、高效的数据传输。
握手过程
握手启动 WebSocket 连接。客户端发送带有特定标头的 HTTP 请求,服务器用接受标头进行响应。此交换用于建立 WebSocket 连接并就协议版本和扩展等参数达成一致。
数据帧
WebSocket 消息不是以原始格式发送,而是以原始格式发送。封装在框架内。每个帧由标头和有效负载组成。标头包含有关帧的元数据,例如其类型、长度和可选掩码。
服务器实现
提供的 C# 服务器代码实现了基本的 TCP 监听,但是它不包含必要的握手和数据帧逻辑。要建立正确的 WebSocket 连接,服务器需要:
- 通过验证客户端的请求并发送可接受的响应来处理握手。
- 实现数据帧以接收和解码客户端消息.
- 实现数据分帧来编码并将消息发送到client.
客户端实现
提供的 JavaScript 代码尝试向服务器发送消息,但它面临问题,因为服务器不期望 WebSocket 消息。 JavaScript 客户端需要:
- 实现 WebSocket API 并与服务器建立连接。
- 通过发送适当的 HTTP 请求来处理握手。
- 实现数据帧对消息进行编码并将消息发送到服务器。
- 处理数据帧以解码来自的传入消息
错误诊断
原始代码示例的问题在于它们没有解决 WebSocket 的复杂性。通过遵循上述步骤,可以实现功能性 WebSocket 连接,客户端可以在其中向服务器发送消息。
以上是如何从头开始构建 WebSocket'Hello World”示例?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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