std::make_shared 的效率
使用 std::make_shared 函数从原始指针设计共享指针时,有一个区别与使用构造函数直接创建 std::shared_ptr 相比,效率更高。这是分步说明:
std::make_shared:
直接 std::shared_ptr 构造函数:
如您所见,std::make_shared 执行一次分配(对于控制块和对象),而直接构造函数方法执行两次分配(一次用于控制块和对象)对象,另一个用于控制块)。这种分配上的差异导致使用 std::make_shared 时效率更高。
异常安全
在 C 17 之前,使用 std::make_shared 也更例外 -安全的。考虑下面的代码:
void f(const std::shared_ptr<Object1>& obj1, const std::shared_ptr<Object2>& obj2) { // ... } int main() { f(std::shared_ptr<Object1>(new Object1()), std::shared_ptr<Object2>(new Object2())); return 0; }
如果没有 std::make_shared,参数的计算顺序是未指定的,如果 Object1 的分配失败,Object2 的内存将被泄漏。使用 std::make_shared,可以解决这个异常安全问题。
std::make_shared 的缺点
std::make_shared 的一个潜在缺点是它可以防止过早释放对象的内存。与直接构造函数方法不同,std::make_shared 为控制块和对象创建单个内存块。这意味着对象和控制块的内存不能单独释放。如果存在指向该对象的弱指针,即使该对象本身不再使用,它们也可以使控制块保持活动状态,从而可能导致内存保留。
以上是`std::make_shared` 比直接构造 `std::shared_ptr` 更高效吗?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!