1。对象
Java 中的对象是面向对象编程的基本单位,代表现实生活中的实体。对象是为使用类的属性和方法而创建的类的实例。 典型的 Java 程序创建许多对象,如您所知,这些对象通过调用方法进行交互。一个对象由以下部分组成:
i) 状态 : 它由对象的属性表示。它还反映了对象的属性。
例如:对象有什么,学生有名字、姓氏、年龄等
ii) 行为: 它由对象的方法表示。它还反映了一个对象与其他对象的响应。
例如:对象的作用,学生参加“Java 初学者”课程。
iii) 身份:它为对象提供唯一的名称,并使一个对象能够与其他对象交互。
例如:是什么让他们独一无二,学生有学生 ID 号,或者唯一的电子邮件。
2。状态
状态基本上有两种类型:
i) 静态类型编程语言
ii) 动态类型编程语言
3。静态类型编程语言
在静态类型编程语言中,类型检查发生在编译时。在编译时,特定编程语言的源代码被转换为机器可读的格式。这意味着在编译源代码之前,必须知道与每个变量关联的类型。属于此类别的编程语言的一些常见示例包括 Java、Haskell、C、C、C#、Scala、Kotlin、Fortran、Go、Pascal 和 Swift。
4。动态类型编程语言
在动态类型语言中,类型检查发生在运行时或执行时。这意味着仅在程序执行时才检查变量的类型。属于此类别的编程语言的一些示例包括 Python、JavaScript、Lisp、PHP、Ruby、Perl、Lua 和 Tcl。
参考文献
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