HoloCure — Save The Fans 是 Steam 商店中内容最丰富的免费游戏之一,围绕与 Vampire Survivors (吸血鬼幸存者) 类似的游戏玩法,同时专注于 VTubing 公司 Hololive 的角色和传说。一支专门的粉丝团队将来自世界各地的 VTuber 打造为可玩的角色,这意味着有许多独特的选项可供玩家选择。
每个 VTuber 都有自己的能力,从他们的攻击到玩家在每个级别可以收集的能力。这些角色都反映了他们内心的笑话和主题,但是当它们转化为他们的角色所拥有的技能时,它可以导致在许多选择中广泛传播力量。
玩家第一次启动游戏时,只有少数VTuber可供选择,但是通过前往商店并花费HoloCoins的游戏内货币,他们可以收集所有可玩的角色并找到最适合他们的一个。然而,客观上有些VTuber的能力比其他人更好。
现在,在对这些角色进行排序时,HoloCure 具有广泛的可用性,甚至分布在所有等级中。首先,这是如何确定每个排名的强度。
Tier |
Explanation |
---|---|
S |
These characters are some of the strongest ones available in HoloCure and usually are the foremost choices for trying higher difficulty on new levels. |
A |
These characters are generally strong, thanks to powerful abilities, attacks, or synergy with other powerful items or weapons in the game. |
B |
These characters are good, usually needing a specific item or weapon to form a good build, but are tougher to complete levels with than the above tiers. |
C |
These characters are mediocre at best, struggling with very specific builds or bad statistics. |
D |
These characters are fun to test out, but very hard to complete levels with without some of the strongest item or weapon builds in the game. |
这款游戏中的平衡允许任何角色以传统意义上的方式进行游戏,这要归功于角色之外的方面,例如玩家可以在运行过程中收集和改进的随机物品和武器。然而,有些只是比其他更容易 beat 运行——让我们从一些最好的开始。
此层级列表涵盖了 HoloCure 中的所有可玩角色,包括在更新 0.7 中添加的一堆角色,其中引入了 Tsunomaki Watame 和 Kiryu Coco 等角色。其他一些角色的力量也进行了调整,因此这个等级列表在更新0.7之后和添加任何新角色之前以及将来对先前角色进行的任何调整之前都是准确的。
等级 |
特点 |
解释 |
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S |
IRyS | IRyS 拥有游戏中侵略性构建的一些最佳统计数据,这要归功于高基础速度和攻击统计数据以及她自动攻击的极端最终变化。只要您意识到并使用协作项目。 | 构建强大的后期游戏,这就可以让早期游戏变得简单。
谷神星动物群 | IRyS 是最具攻击性的角色之一,而 Fauna 则恰恰相反。她是典型的防御角色,其体型专注于治疗。当她的特定能力得到提高时,可以治愈对对手造成的伤害。她唯一的缺点是她的特攻非常被动,但如果需要的话,它可以成为玩家的越狱卡。 | |
高梨伽罗 | Kiara 的套件以火焰为中心,可在单次运行中产生许多有用的持续伤害效果。她的攻击方式简单易学,而可用的改进几乎可以与所有物品或武器完美结合。 | |
哈科斯·贝尔兹 | 贝尔兹设计上很混乱,她的攻击的随机伤害输出就是最好的例子。当她的攻击有可能很糟糕时,她的能力围绕着阻止敌人死在他们的轨道上,并将她的致命一击机会提高到荒谬的高点。 | |
高尔古拉 | 与 Kiara 一样,Gura 是解锁游戏中任何其他角色之前的最佳选择之一。她的三叉戟攻击规模非常好,并且增加她的闪避机会和移动速度的能力允许一些你能找到的最好的机动性。 | |
津科茂纱奈 | 萨娜的构建围绕着她的太空主题,她的轨道攻击需要一些时间来适应。然而,当学习后,她的装备会造成很大的伤害,并且在角色移动时与围绕角色旋转的其他物品一起发挥惊人的作用。 | |
阿云达·里苏 | Risu 的构建完全专注于她的松鼠主题坚果攻击造成的大规模伤害。她不仅在游戏早期很强,而且最大化她的攻击以及她的 Deez 能力可以实现游戏中一些最好的纯伤害攻击。 |
这组角色都有相对独特的游戏风格,每个人都专注于游戏的一个元素,并以尽可能最好的方式做到这一点。
例如,Fauna 非常适合想要防守的玩家,而 IRyS 则更适合非常激进的玩家。如果您是 HoloCure 等游戏的新手,那么 Kiara 和 Gura 允许躲避和随时间变化的伤害等效果来帮助您 Progress 和学习。
等级 |
特点 |
解释 |
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一个 |
桐生可可 | 可可有一种独特的能力,可以根据她的能量棒的电量将她的特殊攻击转变为三个单独的攻击。除此之外,她的攻击和其他协同作用对于对付大群敌人来说非常强大。 |
七无无名 | Mumei 拥有游戏中最好的纯伤害构建之一,与 Risu 类似。虽然她的特殊攻击是她社区中最有趣的攻击之一,但她的能力很扎实,可以在增加伤害的同时进行治疗。 | |
卡利奥佩·莫里 | 森是游戏中最容易学习的角色之一,这要归功于她广泛的镰刀攻击和易于理解的能力。虽然她的伤害规模不如 Risu 或 Mumei,但 即时击杀几率 是让 Mori 在任何比赛中都变得强大的原因。 | |
犬神科隆 | Korone 是 HoloCure 中的另一个防御构建,更注重健康和急速构建而不是治疗。她的奔跑耐力只有法乌娜和诺埃尔这样的角色可以匹敌,但她能输出的伤害也毫不逊色。 | |
白金诺埃尔 | Noel 与 Korone 相似,她更注重生命值和伤害而不是速度。她的特殊攻击使她刀枪不入,而她的能力与武器加成相结合可以减轻敌人的伤害。 | |
丰寿海洋 | 海军陆战队是游戏中的新成员之一,她的能力集中于各种好处,最具体的是在收集 HoloCoins 时对附近的敌人进行减益和暴击效果。作为队伍中的海盗,她在战斗中的理想位置是近距离,这可能会导致一些紧张的时刻。 | |
二前伊那尼斯 | 伊娜拥有游戏中最独特的攻击方式之一,她会召唤一个可怕的生物来帮助她,而不是攻击自己。她的所有能力都集中在通过对敌人进行减益来提高伤害输出,其中一项特别是将敌人变成无害的生物模仿她的粉丝。 |
S 级角色在他们的构建中是最好的,这些都是很棒的选择,还涵盖了各种各样的游戏风格。要么这些学习起来有点困难才能达到与较高等级角色(如海军陆战队员或可可)相同的价值,或者他们只是没有那么强大,但总体上仍保持强大,像木美或伊娜。
等级 |
角色 |
说明 |
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B |
紫苑紫苑 | Shion 的工作方式与 Gura 类似,特别注重移动和躲避,而不仅仅是纯粹的伤害。紫苑也有一些不错的伤害能力,特别是在成功闪避后会在短时间内获得伤害,但它们不如上面其他角色那么强。 |
天音彼方 | 彼方是一个为了增强自己而设计的角色,特别是她的健康、速度和攻击力。她还有机会时不时地用她的一项能力来击晕敌人,当大量敌人同时堆积在一起时,这可能是关键。 | |
阿米莉亚·沃森 | 沃森是玩家第一次进入游戏时可以获得的另一个角色,她的构建非常基础。她的构建重点是改进她的武器物品,同时也略微增加她的暴击几率并引入她的狗伙伴来提供帮助。 | |
库雷吉奥利 | 奥利是一个基于风险的角色,主要是因为她是僵尸,她的能力集中在受到伤害或停止移动后提高。这些能力很强大,但如何触发这些能力的缺点使得它们非常具体且难以触发而不冒跑步的风险。 | |
穆娜星诺娃 | 穆娜专注于召唤,特别是引入不同的投射物来帮助她生存。这两种射弹都会造成重大伤害,但相对较少或依赖于机会。 | |
薙切彩雨 | Ayame 有两个重点,那就是速度和仓促。虽然获得正确的武器和提高她的攻击力是关键,但攻击速度构建有其自己的乐趣元素,即使它的伤害很低。 | |
大原昴 | 昴专注于眩晕和无敌的版本,她的两种能力提供了帮助她生存的版本。然而,除了最大限度地提高她的攻击力之外,她还需要惊人的武器才能在一些更难的关卡中生存。 | |
猫又冈汤 | Okayu 围绕物品掉落构建,或者更具体地说,食物掉落。她不仅可以通过这些掉落物更频繁地治愈,而且每次她吃东西时,她的一项能力都会获得额外的增益。这可能取决于机会,但当出现更多敌人时,这意味着可能会有更多掉落。 | |
凯拉·科瓦尔斯基亚 | Kaela 的主题是她是一名铁匠,因此她独特的能力围绕着塑造材料和更频繁地获得升级铁砧。虽然这可以导致比其他角色更快地获得许多强大的物品,但它也围绕着所述铁砧出现并拥有玩家想要的强力物品的机会。 | |
欧罗克罗尼 | Kronii 有一个非常独特的构建,专注于完美:这意味着当她的 HP 已满时,她的一项能力会提供增益。再加上一种及时冻结敌人的方法,你就拥有了专注于完美主义游戏风格的角色并且风险很高,回报也很高。 | |
姬森露娜 | 露娜有两种不同的能力降低敌人的速度,这与她的其他能力很好地结合起来,以增加她的伤害输出,同时保持相对静止。不过,就像奥利一样,停止运动造成伤害的风险很难控制。 |
这些字符是好而不是伟大的定义。虽然每个角色的独特效果都很有趣,尤其是像露娜和奥利,但能力和攻击力却比S级和A级角色差。
这并不意味着它们不可用,因为使用 Kronii 和 Kaela 进行特定构建可以带来一些令人满意的运行。例如,从 Kronii 获得真正的完美跑步并获得全额完美奖励既有趣又充满压力。
等级 |
角色 |
说明 |
---|---|---|
C |
白神吹雪 | 吹雪是另一个专注于速度和闪避的角色,她仅从她的能力中获得的伤害远不及此列表中的 B 级角色。 |
Roboco桑 | Roboco 专注于根据玩家等级调整的增益,虽然理论上很有趣,但它过于围绕游戏后期,以至于使早期游戏变得非常困难 . | |
不知火耀斑 | 耀斑的构建重点是很大程度上提高她的技能伤害,同时也提高她的急速,使她的攻击发生得更频繁。她的构建具有造成大量伤害的潜力,但需要大量设置以及高度升级的能力才能完成运行。 | |
常暗十和 | Towa的套件围绕经常提高她的基本攻击,同时也在特定时间对近距离敌人进行特殊攻击。它还可以通过减慢敌人的速度来对敌人施加减益效果,但其他角色的能力只是比 Towa 提供更多的潜在伤害。 | |
夜空梅尔 | 梅尔的大部分能力并没有提高她的伤害输出,而是专注于生命窃取选项以及减慢敌人的速度。虽然提供了一些攻击和速度增益,但无论角色的生存能力如何,都需要伤害才能跑得更远。 | |
赤井哈托 | Haato 的独特之处在于角色有两种不同的形态:Haato 和 Haachama,她的能力所带来的好处会根据她所展示的形态而变化。这可能很有趣,因为其中一种形式更注重坦克,而另一种形式更注重伤害,但只有当她使用特殊攻击或共存起作用并且两种形式都被认为是活跃时,形式才会改变,这意味着有有限的时间和机会来计划交换表格。 | |
阿基·罗森塔尔 | 阿琪不仅专注于减益效果,而且她的一项技能会根据敌人同时激活的减益效果数量对敌人造成更多伤害。这可以与游戏中的其他物品很好地协同作用,但随着游戏后期的进行,用多个减益击中大量人群变得更加困难。 | |
港阿库娅 | Aqua 提供了一种独特的游戏风格,围绕与敌人保持距离并增加多重射击武器的射弹。这意味着,如果拥有正确的构建,阿克娅可能会成为一种威胁,但在获得该构建之前,它可能很难生存。 | |
樱花巫女 | Miko 为治疗形式添加额外伤害和速度增益,同时还迷惑对手,同时对他们进行减益。实际上,Miko 需要通过生命偷取进行持续治疗,才能在任何级别上进行深入的奔跑,因为这就是她用自己的能力造成伤害的方式。 | |
渡目纲卷 | Watame 是一个纯治疗构建,与 Fauna 类似,但它会尝试治疗对手。当给予的治疗量高于他们的生命值时,他们就会被淘汰(或者在游戏中,被拯救)。这是另一种独特的游戏风格,但是很多物品和武器对Watame专注的构建没有帮助。 | |
乌萨达佩科拉 | Pekora 是一个几乎完全围绕机会的构建,从滚动槽到敌人被击败时增加爆炸。就像 HoloCure 中的大多数机会元素一样,对于试图赢得胜利的玩家来说,这是一个高风险高回报的选择。 | |
维斯蒂亚·泽塔 | 泽塔有能力隐身并避免对她的宝藏中的敌人进行追踪,并且在攻击非boss敌人时会获得额外的暴击奖励和免费经验值。 Zeta 需要全面改进的攻击以及一些强大的武器组合才能在游戏后期发挥作用。 |
这一层围绕着难以持续运行的角色,要么是因为他们过度关注游戏的早期或后期之一。然而,如果您对自己的技能充满信心并想尝试新事物,其中一些角色也会提供游戏中一些最有趣的挑战。
例如,Zeta 的潜行选项将游戏变成了新的东西,有更多的逃脱选项,而Watame 的以治疗为重点的构建可以允许更注重和平主义的构建之一 游戏中可能。
等级 |
角色 |
说明 |
---|---|---|
D |
紫荆花 | Reine 是一个专注于两个元素的构建:暴击和急速。虽然理论上可能很强大,但她的增益之一会在收集 HoloCoins 时触发,这在游戏中相对罕见,导致高伤害时刻稀缺。 |
柚木巧克力 | Choco 是一个专注于治疗的独特构建,类似于 Fauna 和 Watame,但也专注于暴击。这意味着 Choco 可以致命治疗,这可以消灭敌人,但与游戏中其他与机会相关的能力类似,其不一致。 | |
艾拉尼·约十五 | Iofi 的体型提供了许多不同的好处,从被击中后的治疗到收集敌人掉落的物品后的增益,但她的体型证明了当某些东西什么都可以,但没有什么特别擅长的时候。她的洗脑效果是她的装备中最好的事情之一,但即便如此,它也有一次可以击中的最大数量的目标。 | |
安雅·梅尔菲莎 | 安雅是一个在近距离(尤其是在拾取范围内)表现出色的角色。她还具有良好的治疗能力,但使用时会对她造成减益,这是另一个很难玩的强制停止效果。 | |
阿兹基 | AZki 是一个基于移动的角色,随着时间的推移,当她不受到伤害时,收益会增加,但这些增益相对有限,而她的只有一项能力会增加她的角色可以造成的伤害. | |
星町水成 | Suisei是一个注重暴击的角色,她的斧头攻击有机会治愈,并具有俄罗斯方块主题的能力和特殊攻击。虽然她的装备本身没有什么能让 D 级尖叫的,但她的整体伤害输出与上面的其他角色相比就相形见绌了。 | |
工房金奈儿 | Kobo 是一个专注于两种不同的堆叠能力的构建,当完成特定数量时,提供攻击优势和治愈自己的机会。然而,丢失层数相对容易,这使得这些能力在游戏后期很难管理。 | |
夏色祭 | 祭拥有大量高伤害能力,以及可以使某些命中无效的越狱卡能力。然而,她最高的缩放能力,GOD,围绕着机会,虽然你可以随着跑步时间的延长而提高它,但它的最大机会是 50/50。 | |
时野空 | 索拉的能力与其他角色都相似,尽管不匹配并重新主题以适应她。 Ankimo 与 Watson 的 Bubba 类似,但不会造成伤害。击败敌人的治疗能力与渡目相似,但稍弱。她最后的能力还可以,但是和她另外两个能力不太相符。 | |
大神澪 | 澪有两个很好的非伤害能力,但她攻击之外的关键能力是她的塔罗牌,它有机会对敌人造成大量伤害并为她的特殊栏充电。然而,这个几率最大只有区区 20%,这使得她的关键伤害处理能力完全依赖于几率。 |
现在,由于多种原因,这些角色很难赢得比赛。从与更强的角色相似但只是较弱和/或不同的能力(如Sora)到严重依赖机会以至于会变得有点令人沮丧(如Mio和巧克力)。
与这些角色一起玩可能很有趣,但尝试与他们一起奔跑可能比其他以上级别的角色更烦人。
以上是HoloCure - 拯救粉丝:角色等级列表的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!