在接口中声明构造函数签名
在 C# 中,接口可以定义方法的签名,但不能包含构造函数。这带来了独特的挑战,特别是在您希望在对象实例化期间访问某些属性或资源的情况下。
替代方法:
IObservable 模式:
如果您的可绘制对象需要访问对于图形设备管理器,请考虑实现 IObservable 模式。图形设备管理器可以订阅可绘制对象的事件,从而实现所需的更新和绘图功能。
基类中的构造函数可以初始化图形设备管理器并将其传递给派生类的构造函数。这种方法确保派生类可以访问必要的资源,而不会违反接口的签名。
静态接口(未来概念):
As在引用的博客文章中提到,静态接口可以通过定义仅用于通用约束的构造函数签名来解决此问题。但是,目前在 C# 中尚不支持此功能。
接口中构造函数定义的含义:
在接口中定义构造函数会带来挑战在类推导中。派生类将继承接口的构造函数,可能导致签名不兼容和代码损坏。
例如,如果接口定义了无参数构造函数:
public interface IParameterlessConstructor { public IParameterlessConstructor(); }
并且基类实现了它:
public class Foo : IParameterlessConstructor { public Foo() // As per the interface { } }
派生类将无法使用以下方式定义自己的构造函数参数:
public class Bar : Foo { // Yikes! We now don't have a parameterless constructor... public Bar(int x) { } }
最终,虽然构造函数无法在接口中显式定义,但可以采用各种变通方法和设计模式来实现所需的功能,而不会影响接口的目的。
以上是C# 接口不允许构造函数签名,如何在对象实例化过程中访问资源?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!