将浮点值舍入到最接近的半点增量
显示评级时,通常首选精确增量以保持清晰度和可理解性。在此特定场景中,输入值将按照特定模式四舍五入到最接近的 0.5 增量。
要实现此目的,可以应用简单的数学运算:
以下是在代码中执行此操作的公式:
Math.Round(rating * 2, MidpointRounding.AwayFromZero) / 2
此方法允许高效以及输入评级的精确舍入,支持以 0.5 为增量的所需显示格式。
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