C# 5.0 循环中的捕获闭包:For循环与Foreach循环的差异
问题:
在 C# 5.0 中,foreach 循环中的捕获闭包能够正确捕获,但为什么 for 循环中的捕获闭包仍然存在问题?
解答:
从逻辑上看,for 循环中闭包的行为是合理的。将 for 循环分解为其组成部分(初始化器、条件、迭代器和主体)后,初始化器只执行一次。因此,只存在一个“变量实例化”是合乎逻辑的。
此外,在 for 循环中,每次迭代的变量初始值并非预先确定的。考虑以下示例:
<code class="language-c#">for (int i = 0, j = 10; i < 5; i++, j--) { Action action = () => Console.WriteLine(i, j); action(); }</code>
在这个循环中,j 的值在循环期间可能会发生变化。在这种情况下,预期的行为是什么?
相反,foreach 循环似乎为每次迭代声明一个新变量,并且该变量是只读的。因此,将 foreach 循环视为在每次迭代中声明一个单独的只读变量,其值取自迭代器是合理的。这解释了为什么在 foreach 循环中闭包能够正确捕获。
以上是为什么捕获的闭包在 C# 5.0 For 循环中存在问题,而在 Foreach 循环中则不然?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!