BiDictionaryOneToOne 类如何解决 C# 中的双向一对一映射挑战?
使用 BiDictionaryOneToOne 掌握 C# 中的双向 1:1 映射
在 C# 中有效管理唯一的键值关系通常需要双向 1:1 映射。本文介绍了 BiDictionaryOneToOne
类,这是满足此特定需求的强大解决方案。
为什么选择 BiDictionaryOneToOne?
标准 C# 字典 (Dictionary<TKey, TValue>
) 本身并不强制执行唯一键 和 值。 当需要严格的 1:1 对应时,此限制可能会导致不一致和错误。 BiDictionaryOneToOne
解决了这个问题。
BiDictionaryOneToOne:设计与实现
BiDictionaryOneToOne<TF, TS>
类使用两个内部字典:firstToSecond
和 secondToFirst
。 Add
方法确保插入前键和值都是唯一的,防止重复并保持 1:1 关系。
检索键和值
GetByFirst
和 GetBySecond
方法分别提供对关联值和键的直接访问。 为了稳健性,如果找不到键或值,它们会抛出异常。
使用 Try 方法进行安全检索
为了避免异常,TryGetByFirst
和 TryGetBySecond
提供更安全的替代方案。 如果键或值丢失,这些方法将返回 false
,从而允许优雅的错误处理。
主要特性和功能
除了基本检索之外,BiDictionaryOneToOne
还包括删除条目(RemoveByFirst
、RemoveBySecond
)、尝试删除(TryRemoveByFirst
、TryRemoveBySecond
)、检查存储对的数量(Count
)以及清理字典。
结论
BiDictionaryOneToOne
提供了一种可靠且高效的机制,用于在 C# 中实现双向 1:1 映射。其独特的设计确保了数据完整性,并简化了需要严格键值唯一性的场景的开发。
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