接口与类:何时选择哪个?——全面指南
在软件工程中,理解接口和类的区别至关重要。虽然两者都是重要的语言结构,但它们的目的和应用却大相径庭。
什么是接口?
接口定义了一个契约,指定类必须实现的方法。它充当类的蓝图,概述了必须可用的方法,而无需提供其具体的实现。实现接口的类必须为其声明的所有方法提供定义。
接口和类的区别
interface
关键字声明,而类使用 class
关键字。为什么要使用接口?
尽管可以直接在类中实现方法,但使用接口仍有令人信服的理由:
示例:
考虑以下代码片段:
<code>interface ILogInterface { void WriteLog(); } class MyClass : ILogInterface { public void WriteLog() { Console.Write("MyClass was Logged"); } } class MyLogClass { public void WriteLog(ILogInterface myLogObject) { myLogObject.WriteLog(); } }</code>
此处,ILogInterface
定义了日志记录的契约,而 MyClass
实现了它。MyLogClass
现在可以接受任何实现 ILogInterface
的对象,允许不同的类实现自己的日志记录行为。这演示了接口的松散耦合和可扩展特性。
总之,接口是定义契约、实现松散耦合、促进可扩展性和促进多态性的强大工具。虽然类提供了直接的实现,但接口作为定义预期行为的抽象,使其在各种软件设计场景中都非常宝贵。
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