为什么在 C# 中将浮点表达式转换为整数会根据方法产生不同的结果?
C# 浮点数到整数转换的异常行为
以下代码片段展示了 C# 中浮点数到整数转换的非预期行为:
int speed1 = (int)(6.2f * 10); float tmp = 6.2f * 10; int speed2 = (int)tmp;
令人惊讶的是,speed1
的值为 61,而 speed2
的值为 62,尽管两者都预期结果为 62。仔细检查后发现,在 speed1
中,浮点表达式 6.2f * 10
在截断为整数之前隐式转换为 double
类型,导致结果为 61。
然而,在 speed2
中,6.2f * 10
的结果显式赋值给 float
变量 tmp
。此中间步骤涉及将值四舍五入到最接近的 float
值,即 62,然后转换为整数。
两种操作之间的关键区别在于中间表示。在第一种情况下,编译器可能会选择为浮点表达式保留更高的精度表示,从而导致截断并产生 61 的值。然而,在第二种情况下,显式 float
赋值强制进行四舍五入,导致值为 62。
在以下操作中:
double d = 6.2f * 10; int tmp2 = (int)d;
d
将为 double
类型,导致 double
转换并将四舍五入的值截断为整数,这通常会导致值为 62。
浮点表达式转换中的意外行为是 C# 浮点处理的一个微妙方面。理解这种细微差别对于避免意外结果并确保数值类型之间准确转换至关重要。
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