C#多键字典的实现方法
.NET基类库(BCL)没有内置的多键字典,但有一些可用的开源选项。
使用元组作为键
一种常见的方法是使用元组作为键。但是,此方法有一些缺点:
自定义元组结构体
为了解决这些限制,可以定义一个自定义元组结构体:
public struct Tuple<T1, T2> { public readonly T1 Item1; public readonly T2 Item2; public Tuple(T1 item1, T2 item2) { Item1 = item1; Item2 = item2; } }
这提供了不可变性、预先计算的哈希码和相等性比较。最佳实践是将最具区分性的字段放在第一个项目。
ValueUtils库实现更优的哈希算法
ValueUtils库提供了一个FieldwiseHasher.Hash方法,可以为结构体创建更可靠的哈希码,解决了元组的GetHashCode实现不佳的问题。
命名值对象提高可读性
ValueUtils还允许在多字段键中使用命名字段,从而提高了代码的可读性:
sealed class MyValueObject : ValueObject<MyValueObject> { public DayOfWeek day; public string NamedPart; }
通过这种方法,具有值语义的数据既可以拥有命名成员,又可以拥有正确的哈希码,直到未来的C#版本中实现对具有良好哈希码的命名元组的原生支持。
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