这是前端面试问题系列的第 7 篇文章。如果您希望提高准备水平或保持最新状态,请考虑加入前端训练营?.
事件冒泡和捕获,都是DOM(文档对象模型)中的传播机制。这两种机制是相反的。
在事件冒泡中,事件在触发目标元素(event.target)上的处理程序后向上传播(冒泡)到文档的根元素。在其过程中,它会触发父元素上的所有事件处理程序。
/* <div> <p>In the snippet above, when you click the button you'll see the following output in console:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">"Button handler" "Container handler"
首先调用按钮上的处理程序,并将 event.target 属性设置为按钮,因为它启动了事件。事件在到达根元素的过程中,会调用其父元素的事件处理程序。
几乎所有事件都会冒泡,但也有一些例外,例如焦点事件不会冒泡。
您可以通过调用事件的 stopPropagation() 方法来停止冒泡。如果上面代码片段中按钮的事件处理程序停止传播,则不会调用容器的事件处理程序。
btn.addEventListener('click', function(event) { console.log('Button handler!'); // ancestor elements won't receive the event event.stopPropagation(); });
您可以通过访问 target.event 属性来访问发起事件的元素。此外,可以使用 event.currentTarget.
访问正在执行处理程序的元素
container.addEventListener('click', function(event) { console.log('Container handler!'); // 'Container handler!' console.log(event.target); // btn console.log(event.currentTarget); // container console.log(this); // container });
想要了解有关 this 关键字的更多信息吗?我写了一篇关于它的文章。
到目前为止我们只看到了一半的图片。当单击上面代码片段中的按钮时,它不是接收该事件的第一个元素。 ?
事件流由三个阶段组成:
默认情况下,所有事件处理程序仅在目标阶段和冒泡阶段调用。要在捕获阶段调用事件处理程序,请传递 true 作为第三个参数。
el.addEventListener('click', () => {}, true); // or to be more explicit el.addEventListener('click', () => {}, { capture: true });
如果您在捕获阶段使用处理程序,则在冒泡阶段不会调用它。
与冒泡类似,当在捕获阶段调用 event.stopPropagation() 时,它不会让事件进一步流动,即在本例中沿着 DOM 向下流动。
在我们之前讨论的代码片段中,如果容器在捕获阶段停止传播,则永远不会调用按钮的处理程序。
/* <div> <p>这就是为什么你应该总是有充分的理由使用 event.stopPropagation()。它可能会导致难以在复杂或深度嵌套的 DOM 树中调试的意外问题。</p> <p>与冒泡相比,事件捕获很少使用。冒泡有很多用例,例如“事件委托”——一种重要的性能模式。</p> <p>这篇文章为下一个主题——事件委托奠定了基础。确保你理解它。有疑问吗?将它们留在评论中。 ✌️</p> <hr> <h2> 概括 </h2> <ol> <li>事件流由三个阶段组成:捕获、目标和冒泡阶段。</li> <li>在捕获阶段,事件从根元素向下流向目标(event.target)元素。</li> <li>在冒泡阶段,事件从目标元素流向根元素。</li> <li>默认情况下,仅在目标阶段和冒泡阶段调用所有事件处理程序。</li> <li>通过在 addEventListener 函数中传递第三个参数,您可以在捕获阶段设置处理程序。</li> <li>在事件流中的任何一点,调用 event.stopPropagation() 将阻止事件进一步流动。</li> </ol> <hr> <p>喜欢你刚刚读到的内容吗? ?考虑加入前端训练营的候补名单。</p> <p>留下一些反应“?”和评论,因此这篇文章可以帮助像您这样的其他开发人员。 ?</p> </div>
以上是事件流:冒泡和捕获的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!