C#中数组或列表的引用传递
C#中的数组或列表默认是按引用传递还是按值传递?在寻求性能优化时,这个问题经常出现。让我们探讨答案,并讨论按引用传递是否是对提高效率的明智选择。
答案:
在C#中,数组和列表是按值传递,而不是按引用传递。这意味着数组或列表的引用会被复制到函数调用中,而不是实际的数组或列表本身。
当数组或列表传递给函数时,堆上的引用会被复制到堆栈上。对函数内数组或列表内容所做的更改将对调用者可见,因为引用指向内存中的同一位置。但是,任何尝试重新赋值数组或列表本身(即更改引用)的操作都不会反映在调用者的范围内。
<code class="language-c#">void Foo(int[] data) { data[0] = 1; // 调用者可以看到此更改 } void Bar(int[] data) { data = new int[20]; // 但看不到此更改 }</code>
在上面的示例中,Foo修改了数组的第一个元素,调用者可以看到此更改。但是,Bar将一个新数组赋值给data,这对于调用者是不可见的。
使用'ref'修饰符进行引用传递
如果您需要调用者看到对引用本身的更改,可以使用ref修饰符。当参数按ref传递时,传递的是实际引用,而不是副本。这意味着函数内对引用的任何更改都将反映在调用者的范围内。
<code class="language-c#">void Foo(ref int[] data) { data = new int[20]; // 调用者可以看到此更改 }</code>
优化建议
虽然按引用传递数组或列表似乎是提高性能的一种方法,但通常不建议这样做。按值传递可以确保对数组或列表的任何修改都局限于函数内,防止程序其他部分出现意外更改。此外,现代.NET优化器通常可以有效地处理按值传递,而无需手动干预。
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