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在 WPF 中使用 CreateBitmapSourceFromHBitmap() 时如何防止内存泄漏?

Barbara Streisand
发布: 2025-01-10 10:36:41
原创
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How Can I Prevent Memory Leaks When Using CreateBitmapSourceFromHBitmap() in WPF?

使用 CreateBitmapSourceFromHBitmap() 时解决 WPF 中的内存泄漏问题

WPF 应用程序经常显示逐像素生成的图像。 一种常见的方法是使用 System.Drawing.Bitmap 并通过 BitmapSource 将其转换为 CreateBitmapSourceFromHBitmap()。 但是,如果处理不小心,这种方法可能会导致内存泄漏。

问题的根源

核心问题源于GetHbitmap()。该函数返回一个GDI位图对象,其内存由Windows操作系统管理。 至关重要的是,该内存需要使用 DeleteObject() 显式释放。 如果不这样做,每次调用CreateBitmapSourceFromHBitmap()都会导致内存累积。

解决方案:适当的资源管理

为了防止内存泄漏,在创建 BitmapSource 后正确处理 GDI 位图对象至关重要。 下面的代码演示了正确的做法:

<code class="language-csharp">// Import the DeleteObject() method
[DllImport("gdi32.dll")]
public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);

// Code to create and dispose of the Bitmap
using (System.Drawing.Bitmap bmp = new System.Drawing.Bitmap(1000, 1000))
{
    IntPtr hBitmap = bmp.GetHbitmap();

    try
    {
        var source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
        // Use the 'source' BitmapSource here...
    }
    finally
    {
        DeleteObject(hBitmap);
    }
}</code>
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使用using增强安全声明

using语句提供了一种更干净、更安全的资源管理方式,即使发生异常也能确保自动处置。

通过采用这些技术,您可以有效消除与 CreateBitmapSourceFromHBitmap() 相关的内存泄漏,从而在 WPF 应用程序中保持最佳的内存管理。

以上是在 WPF 中使用 CreateBitmapSourceFromHBitmap() 时如何防止内存泄漏?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:php.cn
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