流畅的图像显示对于高性能 WPF 应用程序至关重要。 将 Bitmap
对象转换为 BitmapSource
会产生常见的性能瓶颈。虽然 CreateBitmapSourceFromHBitmap
提供了一个简单的解决方案,但它通常太慢而无法实现最佳性能。
为了在不牺牲图像质量的情况下显着加快转换速度,请考虑直接像素映射。该技术绕过内部图像处理,显着提高速度。
<code class="language-csharp">public static BitmapSource Convert(System.Drawing.Bitmap bitmap) { var bitmapData = bitmap.LockBits( new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, bitmap.PixelFormat); var bitmapSource = BitmapSource.Create( bitmapData.Width, bitmapData.Height, bitmap.HorizontalResolution, bitmap.VerticalResolution, PixelFormats.Bgr24, null, bitmapData.Scan0, bitmapData.Stride * bitmapData.Height, bitmapData.Stride); bitmap.UnlockBits(bitmapData); return bitmapSource; }</code>
该代码直接复制像素数据,利用不安全的代码和高效的内存管理来实现极快的转换。 这可以最大限度地减少 CPU 负载,从而显着提高 WPF 应用程序的性能。 立即实施此优化方法,体验加速图像渲染的好处。
以上是如何在 WPF 中加快位图到 BitmapSource 的转换?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!