本文深入探讨C#中变量作用域的复杂性,并分析两个代码示例,解释变量作用域行为引发的疑问。
<code class="language-c#">public void MyMethod() { int i = 10; for (int x = 10; x < 20; x++) { int i = x; // Point1: 变量i在此处重新声明 object objX = new object(); // Point2: 变量objX在此处重新声明 } object objX = new object(); }</code>
正如预期的那样,由于在for循环内重新声明了变量i,所以在Point1处报告了一个错误。此错误源于一个基本规则,该规则不允许在相同的局部变量声明空间或嵌套的局部变量声明空间中使用相同名称的变量。
然而,Point2处的错误可能令人费解。objX变量是在for循环外部声明的,但编译器仍然报告错误。这就是“隐式大括号”的概念发挥作用的地方。
在C#中,每个for循环都被视为包含在隐式大括号内。因此,在for循环外部声明的objX变量被认为在for循环体的范围内。由于在for循环内声明了另一个objX变量,这违反了防止在相同作用域内重用变量名的规则。
<code class="language-c#">public void MyMethod() { for (int i = 10; i < 20; i++) { // ... } for (int i = 10; i < 20; i++) { // ... } for (int objX = 10; objX < 20; objX++) { // ... } for (int objX = 10; objX < 20; objX++) { // ... } }</code>
在代码示例2中,不再有任何编译器错误。这是因为每个for循环都有自己的一组隐式大括号,为每个循环内的i和objX变量创建了不同的作用域。因此,同名变量仅在其各自for循环的隔离作用域内使用,遵守变量作用域规则。
以上是为什么 C# 报告嵌套循环中的变量作用域错误,以及'隐形大括号”如何影响此问题?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!