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龙与地下城:如何计算坠落伤害

DDD
发布: 2025-01-14 12:14:42
原创
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有人可能会说龙与地下城中最危险的部分是地下城主,但可以说更危险的部分是玩家。许多活动的结局都是好的想法变坏,坏想法变好,或者只是直接的坏想法变坏。

Dungeons & Dragons: How To Calculate Fall Damage

玩家角色越强大,他们获得的装备和技能越强大,他们就越会变成一个行走的硝化甘油玻璃盒。玩家容易受伤到无法辨认的一种方式是跌倒,但在计算跌倒伤害时需要考虑多种因素。

Jack Filsinger 于 2025 年 1 月 13 日更新:随着 2024 年《地下城主指南》的发布,针对如何临时造成伤害(包括坠落伤害)提供了一些额外的指导。我们更新了本指南以反映这些更改。

如何定义坠落伤害

Dungeons & Dragons: How To Calculate Fall Damage

与大多数电子游戏不同,《龙与地下城》玩家非常重视现实主义,除了所有定义它的奇幻元素。尽管物种种类繁多,各有优缺点,大多数物种仍然会因为坠落到很远的地面而受到大量伤害。

玩家角色和 NPC 一旦坠落超过 10 英尺就有资格受到坠落伤害。然而,在扔出伤害骰子之前,请先让装备、种族加值、职业加值、被动技能和主动魔法生效。

如何计算坠落伤害

Dungeons & Dragons: How To Calculate Fall Damage

根据《龙与地下城》的当前版本,角色将受到十英尺批量的坠落伤害。跌落前十英尺后,角色有机会受到 1d6 的跌落伤害。每增加 10 英尺,就会增加一个 d6,最多 20d6。

它的最大伤害输出为 120 点生命值,这足以杀死大多数玩家角色。

根据地面类型(岩石、尖刺、草地等),您可以自行决定增加或减少伤害。 如果它们超过 20d6 标记,您无需添加任何额外的伤害骰子,所以这导致了一个有趣的场景,一个笨重的角色可以从数千英尺处坠落,但仍然只受到 100 点多一点的伤害。

对于飞行生物,计算有点不同。如果传单发生任何事情导致其停止飞行(被撞倒、被攻击击晕等)它会从停止时的距离开始坠落

但是,为了真实起见,大多数飞行者在坠落时都会做出某种反应以降低速度,例如拍动翅膀。要计算此值, 从坠落高度中减去飞行器移动的速度 即可得到正确的 d6s。

当谈到在战斗中摔倒时,你们可以讨论如何最好地治疗它。一般经验法则是将跌倒视为瞬时。举个例子,想象一场战斗,两名玩家正在与一名位于瞭望塔上的兽人弓箭手作战。一名玩家向兽人发射法术,导致他失去平衡并摔倒。

了望塔高 30 英尺(因此兽人会受到 3d6 坠落伤害), 但兽人在坠落时可能会撞到地面, 或者小组可以讨论玩家 2 尝试的场景以某种方式阻止他的下降。

但是,从极高处跌落不能被认为是瞬时的。如果一个生物从大于 590英尺(六秒内掉落的距离,这是单轮战斗所代表的时间)坠落,你必须确定需要多长时间才能到达地面。这只有在从飞龙或热气球或其他物体上坠落时才真正相关。

如何临时应对跌倒伤害

Dungeons & Dragons: How To Calculate Fall Damage

有时,在激烈的战斗中,很难阻止事物的流动来计算坠落伤害。如果您需要快速临时计算坠落伤害,2024 年 DM 指南提供了如何现场计算伤害数字的指导。

这里有两件事需要记住。 角色等级,以及你想要强加给玩家的后果等级请参阅下面的图表以供参考。

角色等级

滋扰

致命

1-4

5 (1d10) 11 (2d10)

5-10

11 (2d10) 22 (4d10)

11-16

22 (4d10) 55 (10d10)

17-20

55 (10d10) 99 (18d10)

什么会影响坠落伤害的计算?

Dungeons & Dragons: How To Calculate Fall Damage

有许多法术、物品和能力会影响坠落伤害。本质上,任何能提供飞行能力的东西都可以防止坠落伤害(前提是该生物仍在飞行),而任何提供对钝击的抵抗力或免疫力的东西也可以防止坠落伤害。下面列出了其中一些来源。

班级能力

Class

Ability

Description

Monk Slow Fall Reduces falling damage by five times your monk level.
Barbarian Rage Provides resistance to bludgeoning damage, which cuts fall damage in half.
班级 能力 描述 标题> 和尚 缓缓落下 将坠落伤害减少五倍于你的武僧等级。 野蛮人 愤怒 提供对钝击伤害的抵抗力,使坠落伤害减半。

法术

Spell

Level

Description

Feather Fall 1st Level Spell Reduces a falling creatures descent to 60 feet per round, takes no fall damage upon reaching ground.
Levitate 2nd Level Spell Target levitates 20 feet above the ground, and gently floats to the ground once the spell ends.
Fly 3rd Level Spell Provides a flying speed of up to 60 feet. Lasts 10 minutes (at which point the creature will fall if it's not on the ground).

项目

Name

Rarity

Description

Winged Boots Uncommon Grants flying speed equal to walking speed. When duration expires, descend at a rate of 30 feet per round.
Wingwear Uncommon Gain flying speed of 30 ft. At the end of each turn, your altitude drops by five feet.
Ring of Feather Falling Uncommon Provides the effects of Feather Fall when worn.
Broom of Flying Uncommon Provides a flying speed of up to 50 feet.

物种能力

Species

Ability

Description

Aarakocra Flight Flying speed equal to walking speed.
Aasimar Celestial Revelation - Radiant Soul Flying speed equal to walking speed.
Air Genasi Mingle with the Wind Cast the spells Feather Fall, Levitate once per long rest.
Fairy Flight Flying speed equal to walking speed.
Owlin Flight Flying speed equal to walking speed.

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以上是龙与地下城:如何计算坠落伤害的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:thegamer.com
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