命名管道如何促进简单 C# 控制台应用程序中的进程间通信?
演示命名管道的简单 C# 控制台应用程序
命名管道为单个系统内的进程间通信(IPC)提供了一种强大的方法。 此示例展示了一个基本的 C# 控制台应用程序,其中两个进程使用命名管道交换消息。
应用程序结构
该应用程序包含两个程序:一个程序通过向第二个程序发送消息来发起通信,然后第二个程序做出响应。两者同时运行以进行连续的消息交换。
代码实现
以下 C# 代码演示了实现:
using System; using System.IO; using System.IO.Pipes; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleAppIPC { class Program { static void Main(string[] args) { // Initiate the server process StartServer(); Task.Delay(1000).Wait(); // Brief delay to ensure server is ready // Client-side connection and communication using (var client = new NamedPipeClientStream("PipesOfPiece")) { client.Connect(); using (var reader = new StreamReader(client)) using (var writer = new StreamWriter(client)) { while (true) { string input = Console.ReadLine(); if (string.IsNullOrEmpty(input)) break; writer.WriteLine(input); writer.Flush(); Console.WriteLine(reader.ReadLine()); } } } } static void StartServer() { Task.Factory.StartNew(() => { using (var server = new NamedPipeServerStream("PipesOfPiece")) { server.WaitForConnection(); using (var reader = new StreamReader(server)) using (var writer = new StreamWriter(server)) { while (true) { string line = reader.ReadLine(); writer.WriteLine(string.Join("", line.Reverse())); writer.Flush(); } } } }); } } }
操作流程
客户端连接到命名管道“PipesOfPiece”,与服务器建立连接。 消息通过 StreamWriter
发送并使用 StreamReader
接收。 在此示例中,服务器在将收到的消息发送回客户端之前反转该消息,展示了一种简单的通信模式。 然后客户端显示相反的消息。
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