如何在 Vue 3 中加载远程组件
背景
我最近在一个 Vue 3 低代码项目中收到一个加载远程组件的需求。这些远程组件具有不可预测的名称并存储在数据库中。我需要通过 API 获取所有组件数据以确定哪些组件可用。经过研究,我找到了两个可行的解决方案来满足这个要求。
HTML 文件 UMD 组件
这是最简单的实施解决方案。我们只需要将组件封装成UMD格式,直接在HTML文件中使用即可。
<div> <p>However, this solution is not suitable for large projects due to its low efficiency.</p> <h2> Vue 3 Project + ESM/UMD Components </h2> <p>This is the solution I implemented in my low-code project. During my research, I encountered and solved two main problems. Here's how it works:</p> <h3> Problem 1: Relative References </h3> <p>Since our project doesn't need to be compatible with IE, we can package the source code in ESM format. For example:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">import { reactive } from 'vue' // other code...
然后在项目中使用:
const { default: TestInput } = await import('http://localhost/component/input/0.1.0/bundle.mjs')
如上所示加载远程 TestInput 组件时,会导致“相对引用必须以 '/'、'./' 或 '../' 开头”错误。这是因为浏览器不支持直接使用 import {reactive } from 'vue' - 我们需要将 'vue' 更改为 https://..../vue.js 或 './vue.js'。通常,我们不需要担心这个,因为我们的构建工具会自动处理它。
问题 2:不同的 Vue 3 上下文
解决第一个问题的第一次尝试是将组件及其所有依赖项打包。虽然这删除了所有导入语句,但不幸的是它不起作用。这是因为我们项目中的 Vue 3 上下文和 node_modules 中的 Vue 3 上下文不兼容 - 它们需要共享相同的上下文才能正常工作。
尽管所有 Vue 3 方法名称在不同上下文中都是相同的,但它们的变量却不同。这会阻止远程组件正常加载。
解决方案
解决这些问题:
- 我们可以将 import {reactive } from 'vue' 替换为 const {reactive } = Vue 以避免相对引用错误。
- 我们可以在 main.js 中导入整个 Vue 3 实例,而不是将其与源代码一起打包。这确保我们的项目和远程组件使用相同的 Vue 上下文。
为了处理代码转换,我创建了一个名为 rollup-plugin-import-to-const 的 rollup 插件(同时支持 vite 和 rollup)。它会自动将代码从 import {reactive} 从 'vue' 转换为 const {reactive} = Vue。有了这些解决方案,我们就可以在项目中加载远程组件了:
const { default: TestInput } = await import('http://localhost/component/input/0.1.0/bundle.mjs')
其实只要解决了这两个问题,我们就可以加载任何格式的组件(ESM/UMD/CJS等)。
概括
加载远程组件不限于这两种解决方案。例如,我们还可以使用 vue3-sfc-loader 或 webpack5 Module Federation。选择取决于您项目的具体要求。
一般来说,加载远程组件最常用于低代码平台。
以上是如何在 Vue 3 中加载远程组件的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。
