C# 中的内联函数如何工作?
了解 C# 中的内联函数
内联函数代表编译器优化策略。函数的代码直接插入到调用的位置,而不是典型的函数调用和返回序列。
.NET 4.5 之前,C# 缺乏显式内联函数支持。 MethodImplOptions.AggressiveInlining
命名空间中 System.Runtime.CompilerServices
属性的引入改变了这一点。 此属性向编译器建议该方法是内联的候选方法,但最终决定权仍由编译器决定。
实现内联函数涉及将 [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
属性应用于您的方法:
using System.Runtime.CompilerServices; ... [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)] void MyMethod(...) { // Method body }
至关重要的是,内联只是一个建议,而不是强制要求。编译器可能会出于各种考虑而拒绝内联函数:
-
虚拟方法:声明为
virtual
的方法无法可靠地内联。 - 递归函数:递归函数一般不能内联。
- 方法大小和复杂性:大型或过于复杂的方法不太可能被内联。
- Mono 限制: Mono 运行时中的某些技术限制可能会阻止内联。
因此,应仔细考虑内联函数的使用,平衡性能增益与对代码清晰度和可维护性的潜在影响。
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