在 Svelte 中与符文类共享符文
虽然我通常会避免在 TypeScript 项目中使用类,而偏爱函数的简单性和摇树效应的好处,但使用带有 Svelte 反应式 $state
变量的类可以提供性能优势。 里奇·哈里斯本人在某些情况下建议采用这种方法。 关键是类绕过了与 $state
变量的 getter 和 setter 相关的编译开销。
可共享的符文课程
这需要一个利用 Svelte 上下文 API 的可共享 Rune
类。
// rune.svelte.ts import { getContext, hasContext, setContext } from "svelte"; type RCurrent<TValue> = { current: TValue }; export class Rune<TRune> { readonly #key: symbol; constructor(name: string) { this.#key = Symbol(name); } exists(): boolean { return hasContext(this.#key); } get(): RCurrent<TRune> { return getContext(this.#key); } init(value: TRune): RCurrent<TRune> { const _value = $state({ current: value }); // Assuming '$state' is available from a library like 'svelte-state' return setContext(this.#key, _value); } update(getter: () => TRune): void { const context = this.get(); $effect(() => { // Assuming '$effect' is available from a library like 'svelte-state' context.current = getter(); }); } }
然后我们可以根据需要导出自定义符文:
// counter.svelte.ts import { Rune } from "./rune.svelte"; export const counter = new Rune<number>('counter');
此方法虽然与常见的 $state
共享技术类似,但提供了服务器端兼容性(如之前的帖子中所述)。 上下文命名遵循标准约定。
初始化
$state
变量的初始化仅在父组件内发生一次:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.init(0); </script>
读取值
子组件可以安全地访问和读取当前值:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.get(); </script> <h1>Hello from Child: {count.current}</h1> <button on:click={() => count.current++}>Increment From Child</button>
反应性更新
更新共享$state
需要一个函数来触发反应性:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; let value = $state(8); // Assuming '$state' is available counter.update(() => value); </script>
这可以实现反应式更新、处理信号并存储变量,与 $derived
类似。
直接更新
还支持直接更新:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.get(); count.current = 9; </script>
- Repo 链接(如果有,请提供)
- 演示链接(如果有请提供)
这种方法提供了一种结构化且高性能的方法来管理 Svelte 应用程序中的共享反应状态。
以上是在 Svelte 中与符文类共享符文的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。
