在WPF代码中设置图像源:了解Pack URI
在WPF中,以代码方式设置图像源是一项常见任务。但是,当处理嵌入式资源图像时,开发人员经常会遇到问题,如下面的代码所示。
问题的关键在于,假设图像流包含图像数据。虽然这是正确的,但WPF需要使用Pack URI来访问嵌入式资源。
Pack URI是特定类型的URI,指向包(例如程序集)内的资源。Pack URI的格式由两部分组成:
路径组件指定资源在引用的程序集中的位置。要创建有效的Pack URI,必须将application:后面的斜杠替换为逗号。此外,还应转义保留字符。
对于提供的代码,可以通过用以下代码替换来解决问题:
<code class="language-csharp">ImageSource iconSource = new BitmapImage( new Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/Resources/SomeImage.png")); _icon.Source = iconSource;</code>
此代码构造一个有效的Pack URI并将其分配给图像源。确保将图像资源的“生成操作”设置为“资源”,以确保其正确嵌入。
了解Pack URI对于在WPF中使用嵌入式资源至关重要。通过将它们整合到您的代码中,您可以轻松设置图像源并增强WPF应用程序的功能。
以上是如何在 WPF 代码中使用 Pack URI 正确设置图像源?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!