16 位灰度图像转换技术
本指南介绍了如何将图像转换为 16 位灰度格式,而无需手动将 RGB 分量调整为亮度值。
创建新的 16 位灰度位图:
最简单的方法是将 System.Drawing.Bitmap
构造函数与 System.Drawing.Imaging.PixelFormat
参数一起使用。 这会直接创建一个具有所需 16 位灰度格式的新位图:
<code class="language-csharp">Bitmap grayScaleBP = new System.Drawing.Bitmap(2, 2, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format16bppGrayScale);</code>
此代码片段生成 16 位灰度的 2x2 像素位图。 根据需要调整图像的尺寸。
将现有图像转换为 16 位灰度:
要转换现有位图,您需要迭代每个像素并重新定义其颜色属性。虽然可能,但对于较大的图像,此方法效率较低。
<code class="language-csharp">// (Pixel iteration code would go here – omitted for brevity due to inefficiency)</code>
使用 ColorMatrix 优化灰度转换:
要实现更快、更高效的灰度转换,请利用 ColorMatrix
。这种方法将变换矩阵应用于图像的颜色数据,从而实现灰度转换。
<code class="language-csharp">ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix( new float[][] { new float[] {.3f, .3f, .3f, 0, 0}, new float[] {.59f, .59f, .59f, 0, 0}, new float[] {.11f, .11f, .11f, 0, 0}, new float[] {0, 0, 0, 1, 0}, new float[] {0, 0, 0, 0, 1} }); using (ImageAttributes attributes = new ImageAttributes()) { attributes.SetColorMatrix(colorMatrix); // ... (Drawing code using attributes to apply the ColorMatrix) ... }</code>
这利用标准亮度权重(.3、.59、.11)来实现感知上准确的灰度转换。 请记住将注释部分替换为适当的代码,以使用修改后的 ImageAttributes
绘制图像。 这种方法比逐像素操作要高效得多,特别是对于较大的图像。
以上是如何将图像转换为 16 位灰度?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!