C# 动态变量:性能注意事项
在 C# 中使用动态变量会带来性能影响,需要仔细评估。 与某些说法相反,动态变量并不总是需要完整的编译器重新编译。 相反,编译器为每个动态表达式生成一个动态调用站点对象,管理操作的执行。
编译器和运行时交互
对于每个动态表达式,编译器会分析对象的类型以确定方法或操作的行为。 这涉及到反射、收集类型信息。 然后,编译器构造一个表示调用的表达式树,并将其传递给动态语言运行时 (DLR)。
DLR 优化:缓存
DLR 检查是否已处理类似的对象类型。如果是这样,它会重用现有的表达式树,绕过进一步的编译器分析。 但是,对于新的对象类型,DLR 将表达式树编译为中间语言 (IL) 代码,并将其作为委托存储在链接到调用站点对象的缓存中。
性能影响:初始开销、后续优化
动态表达式的初始分析会带来性能成本。 对相同类型对象的相同动态方法或操作的后续调用利用缓存委托,通过消除重复分析和编译来优化性能。
说明性示例
考虑:
<code class="language-C#">int x = d1.Foo() + d2;</code>
这涉及三个动态调用:d1.Foo()
、加法以及从 dynamic
到 int
的转换。每个都需要调用站点对象、运行时分析和缓存。 重复执行这些动态操作可能会导致巨大的性能开销。
平衡灵活性和性能
动态变量提供了灵活性,但也带来了潜在的性能权衡。 应仔细评估代码中动态操作的频率和计算成本,以确定其好处是否超过性能影响。
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