C# 动态变量:性能影响
动态变量行为和性能
在 C# 中使用动态变量会带来特定的性能挑战。 在编译期间,编译器必须执行额外的工作来确定变量的类型和适当的操作。这与静态类型变量形成对比,静态类型变量的类型信息在编译时就已知。
动态调用过程
每个动态表达式都会生成一个动态调用站点对象。虽然这些调用站点的运行时缓存优化了重复调用,但初始开销仍然存在。
类型确定和优化
动态语言运行时(DLR)识别动态对象的类型。 对于特殊类型(如 COM 对象或 IronPython 对象),可以进行优化。但是,对于标准 C# 对象,DLR 需要重新编译步骤。
重新编译开销
此重新编译使用轻量级 C# 编译器来生成表示动态调用的表达式树。然后,该树被编译为可执行委托并被缓存。 这个重新编译过程会产生显着的性能成本。
缓存对性能的影响
动态变量的影响很大程度上取决于缓存。 重复使用相同的动态表达式可以受益于缓存的委托,从而最大限度地减少开销。 相反,单个表达式中的多个动态操作会创建多个调用站点和缓存,从而增加性能损失。
说明性示例:定时循环
随附的代码示例(此处未显示,但在原文中引用)演示了这种性能差异。 Sum()
方法(基线)无需动态操作即可迭代。 SumInt()
使用具有整数属性的类。 DynamicSum()
引入了动态属性,表现出性能大幅下降(大约两个数量级)。这清楚地说明了循环内动态操作的重新编译开销。
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