如何在 C# 中有效地从 ObservableCollection 中添加和删除项目范围?
ObservableCollection与批量修改
在C#中,ObservableCollection<T>
类提供了一种跟踪集合项目更改并通知观察者更改发生的方法。但是,此类不支持AddRange
方法。
为了解决这个问题,可以实现自己的ObservableRangeCollection
类,该类支持一次添加多个项目。以下是C# 7中更新和优化的版本:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Collections.ObjectModel; using System.Collections.Specialized; public class ObservableRangeCollection<T> : ObservableCollection<T> { public void AddRange(IEnumerable<T> collection) { if (collection == null) throw new ArgumentNullException(nameof(collection)); foreach (var item in collection) Items.Add(item); OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset)); } public void RemoveRange(IEnumerable<T> collection) { if (collection == null) throw new ArgumentNullException(nameof(collection)); foreach (var item in collection) Items.Remove(item); OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset)); } public void Replace(T item) { ReplaceRange(new[] { item }); } public void ReplaceRange(IEnumerable<T> collection) { if (collection == null) throw new ArgumentNullException(nameof(collection)); Items.Clear(); foreach (var item in collection) Items.Add(item); OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset)); } }
此实现允许您在一个操作中向集合添加或删除多个项目,并且它将通过OnCollectionChanged
事件通知观察者更改。
处理集合修改
如果您想在集合修改发生之前处理它们(例如,显示确认对话框),您可以实现INotifyCollectionChanging
接口:
public interface INotifyCollectionChanging<T> { event NotifyCollectionChangingEventHandler<T> CollectionChanging; }
public class ObservableRangeCollection<T> : ObservableCollection<T>, INotifyCollectionChanging<T> { // ... protected override void ClearItems() { var e = new NotifyCollectionChangingEventArgs<T>(NotifyCollectionChangedAction.Reset, Items); OnCollectionChanging(e); if (e.Cancel) return; base.ClearItems(); } // ... public event NotifyCollectionChangingEventHandler<T> CollectionChanging; protected virtual void OnCollectionChanging(NotifyCollectionChangingEventArgs<T> e) { CollectionChanging?.Invoke(this, e); } }
这样,您可以处理CollectionChanging
事件以取消或修改集合修改操作。
以上是如何在 C# 中有效地从 ObservableCollection 中添加和删除项目范围?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。
