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如何使用浏览器媒体查询检测触摸设备

Jan 20, 2025 pm 06:10 PM

本文探讨了在 Web 开发中检测用户输入设备(触摸、鼠标、手写笔)的可靠方法,超越了屏幕尺寸检查或用户代理嗅探等不可靠的技术。 重点是利用 CSS 媒体查询,特别是 pointerhoverany-pointer 来进行准确的设备功能检测。 这些查询提供有关输入模式的精确信息,从而实现更易于访问和响应更快的 Web 应用程序。

虽然更简单的方法可能看起来很方便,但它们通常会产生不准确的结果。例如,用户将鼠标连接到智能手机会使基于尺寸的假设失效。 CSS 媒体查询提供了卓越的解决方案,根据实际设备特性提供精确的数据。

CSS 媒体查询:一种可靠的方法

本文深入研究了 pointerhover 媒体查询,演示了它们作为 React hooks 的实现。

pointer媒体查询

pointer 媒体查询确定定点设备的存在和精度。它返回三个值之一:

  • none:没有可用的指点设备(例如语音控制设备)。
  • coarse:存在指点设备,但缺乏精确度(例如,手指放在触摸屏上)。
  • fine:可以使用高精度的指点设备(例如鼠标)。

window.matchMedia 方法提供了在代码中方便地访问媒体查询结果。

useMatchMedia钩子

为了避免代码冗余,创建了一个自定义的 useMatchMedia 挂钩来检索和跟踪媒体查询结果。 该挂钩利用 window.matchMedia 并添加事件侦听器来检测查询匹配状态的变化。 清理函数可确保在组件卸载或查询更改时删除侦听器。

export const useMatchMedia = (query: string) => {
  const [matches, setMatches] = useState(false);

  useEffect(() => {
    const media = window.matchMedia(query);
    if (media.matches !== matches) {
      setMatches(media.matches);
    }
    const listener = () => setMatches(media.matches);
    media.addEventListener('change', listener);
    return () => media.removeEventListener('change', listener);
  }, [matches, query]);

  return matches;
};
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检测主要指针功能

usePrimaryPointerQuery 钩子确定主指针类型。它调用 useMatchMedia 并查询 nonecoarsefine 指针类型,从 Pointers 枚举返回适当的值。

import { useMatchMedia } from './useMatchMedia.ts';
import { Pointers } from './types.ts';

export const usePrimaryPointerQuery = () => {
  const isNone = useMatchMedia('(pointer: none)');
  const isCoarse = useMatchMedia('(pointer: coarse)');
  const isFine = useMatchMedia('(pointer: fine)');
  if (isNone) {
    return Pointers.none;
  } else if (isCoarse) {
    return Pointers.coarse;
  } else if (isFine) {
    return Pointers.fine;
  }
};
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How to detect touch devices using browser media queries

检测额外的指针功能

虽然只有一个主指针存在,但设备可以有辅助指针(例如蓝牙键盘、操纵杆)。 any-pointer 媒体查询检查任何可用指针的精度。 useAnyPointerQuery 挂钩接受指针类型,并将 useMatchMedia 与动态生成的查询字符串一起使用。

export const useMatchMedia = (query: string) => {
  const [matches, setMatches] = useState(false);

  useEffect(() => {
    const media = window.matchMedia(query);
    if (media.matches !== matches) {
      setMatches(media.matches);
    }
    const listener = () => setMatches(media.matches);
    media.addEventListener('change', listener);
    return () => media.removeEventListener('change', listener);
  }, [matches, query]);

  return matches;
};
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How to detect touch devices using browser media queries

工作演示

展示钩子的完整演示现已推出:

高级检测:hoverany-hover

hoverany-hover 媒体查询通过检查悬停功能进一步完善检测。 将这些与 pointer 查询相结合可以实现更精确的设备识别。

Pointer value Hover value Device
coarse none Modern touch screens
fine none Stylus-based devices
coarse hover Joystick or TV remote
fine hover Mouse

例如,检测手写笔作为主要输入:

import { useMatchMedia } from './useMatchMedia.ts';
import { Pointers } from './types.ts';

export const usePrimaryPointerQuery = () => {
  const isNone = useMatchMedia('(pointer: none)');
  const isCoarse = useMatchMedia('(pointer: coarse)');
  const isFine = useMatchMedia('(pointer: fine)');
  if (isNone) {
    return Pointers.none;
  } else if (isCoarse) {
    return Pointers.coarse;
  } else if (isFine) {
    return Pointers.fine;
  }
};
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这种方法可确保更强大、更准确地检测用户输入设备,从而带来更好的用户体验和可访问性。

以上是如何使用浏览器媒体查询检测触摸设备的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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