首页 > 后端开发 > C++ > LINQ 与'foreach”:LINQ 是否可以加快渲染管理器中的网格分组速度?

LINQ 与'foreach”:LINQ 是否可以加快渲染管理器中的网格分组速度?

DDD
发布: 2025-01-21 04:36:09
原创
164 人浏览过

LINQ vs. `foreach`:  Does LINQ Speed Up Mesh Grouping in a Rendering Manager?

LINQ与foreach循环的性能比较

在优化网格渲染管理器的性能时,一个问题出现了:LINQ语句是否比传统的foreach循环具有速度优势?

问题:

我正在使用foreach循环根据着色器使用情况对网格进行分组。使用LINQ会提高我的应用程序的性能吗?

答案:

与普遍的假设相反,LINQ在速度方面并不一定优于foreach循环。

  • LINQ开销: LINQ由于其使用循环的内部实现而引入了开销。
  • 性能考虑:如果性能至关重要,建议优先使用foreach循环,因为它们的开销较低。
  • 代码可读性和维护性:LINQ擅长提供简洁易维护的代码。

以上是LINQ 与'foreach”:LINQ 是否可以加快渲染管理器中的网格分组速度?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:php.cn
本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板