Visual Studio 的“首选 32 位”设置:了解架构目标
Visual Studio 中的“首选 32 位”选项经常引发有关其功能及其如何影响构建过程的问题。 虽然 32 位目标在以 64 位为主的世界中似乎已经过时,但了解此设置可以澄清编译器的行为。
编译器架构确定
启用“首选 32 位”后,编译器会评估代码与 32 位架构的兼容性。如果代码避免使用 64 位数据类型和指令,编译器将默认为 32 位目标。
.NET 4.5 及更高版本中的“首选 32 位”
Microsoft 文档(“.NET 4.5 和 Visual Studio 11 中 AnyCPU 的真正含义”)解释了“首选 32 位”的细微差别行为:
与“x86”定位的主要区别
“首选 32 位”和明确针对“x86”之间的关键区别在于 ARM Windows 兼容性。 “x86”在 ARM 上构建失败,而“首选 32 位”可确保成功执行。
本质上,Visual Studio 的“首选 32 位”设置提供了一种灵活的编译方法,允许跨 64 位 Windows 和 ARM 平台执行 32 位,同时容纳旧版 32 位代码。 这些知识可以帮助开发人员为他们的项目选择最佳的编译目标。
以上是Visual Studio 的'首选 32 位”设置如何影响编译和执行?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!