GUID并非绝对唯一:简单反证
普遍认为GUID是唯一性的说法受到了质疑。本文提供一个简单的C#程序来演示GUID的非唯一性,并附带一个改进版本,以提高程序的稳定性和性能。
初始程序
最初的程序尝试迭代一系列GUID,预期该过程需要较长时间。然而,由于其简单的实现,它未能产生预期的结果。
改进版本
为了解决这个问题,程序进行了重构:
程序执行
程序首先尽可能多地用GUID填充bigHeapOGuids,有效地耗尽可用内存。随后,线程开始生成GUID,并搜索bigHeapOGuids中是否存在匹配项。这个过程无限期地持续下去,假设宇宙尚未终结。
潜在问题
该程序依赖于OutOfMemoryException来指示何时耗尽了生成GUID的内存。这被认为效率低下,并可能导致不可预测的行为。
内存管理
为了改进内存管理,程序已更新为更有效地使用垃圾回收器。GC自动管理内存分配和释放,允许程序无限期地运行。
后续
尽管进行了这些改进,程序仍然假设宇宙尚未终结。如果宇宙热寂发生,程序将优雅地关闭。
以上是GUID真的能保证唯一性吗?实际演示的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!