HTML Native Lifecycle(生命周期) 通常指浏览器在加载和处理网页时经历的事件和阶段。虽然 HTML 本身是一种标记语言,缺乏像 JavaScript 那样的生命周期钩子,但 HTML 生命周期事件实际上是通过 JavaScript 与 DOM(文档对象模型)交互来管理的。
当浏览器加载网页时,它会从服务器接收 HTML 文件并开始解析它。在此阶段,浏览器创建 DOM 树(文档对象模型)并将 HTML 转换为可操作的 DOM 对象。
严格来说,HTML 解析是页面加载过程中的一个重要阶段,但不属于传统意义上的“生命周期事件”范畴,因为它无法通过 JavaScript 直接捕获或监听。然而,从更广泛的角度来看,HTML 解析是整个页面生命周期中不可或缺的一部分,这使其成为讨论 HTML 生命周期的关键组成部分。
这个过程是浏览器内部的,所以开发者不能直接监听这个阶段。然而,他们可以通过优化 HTML 结构和最小化阻塞资源(例如 JavaScript 文件)来提高解析速度。
当浏览器解析 HTML 时,它会遇到外部资源。根据资源类型、加载方式(同步或异步)和优先级,浏览器决定如何继续加载和渲染页面。这种行为直接影响页面的渲染顺序以及用户可见内容的加载时间。
不同的资源类型有不同的加载行为,影响页面解析和渲染:
CSS 加载:当浏览器遇到 时标签,它会暂停页面渲染,直到 CSS 文件完全加载和解析。 CSS 被视为渲染阻塞资源,因为如果没有 CSS 文件,页面布局和样式就无法正确渲染。
JavaScript 加载:默认情况下,当浏览器遇到 <script> 时,标签,它会停止 HTML 解析,直到 JavaScript 文件被加载并执行。这称为同步加载。同步加载的 JavaScript 会阻止 HTML 解析,从而影响 DOMContentLoaded 和加载事件的时间。</script>
总体而言,加载外部资源与页面生命周期密切相关,因为外部资源加载会影响解析、渲染以及关键生命周期事件(例如 DOMContentLoaded 和加载)的触发。外部资源加载时间越短,生命周期事件触发越快。
readyState和readystatechange是两个关键的浏览器属性和事件,用于跟踪文档和网络请求(例如AJAX请求)的状态。它们帮助开发人员了解网页加载过程的不同阶段,并在这些阶段执行相应的操作。它们主要用于文档加载和网络请求(例如 XMLHttpRequest)的上下文中。
document.readyState属性代表文档的当前状态,有三个可能的值,对应不同的文档加载阶段:
使用 document.readyState,开发者可以检查文档的加载状态,并根据不同的状态执行相应的操作。例如:
if (document.readyState === 'complete') { // The page is fully loaded; perform page operations }
readystatechange 事件在文档的readyState改变时触发。开发者可以监听readystatechange事件来执行不同加载阶段的特定逻辑。例如:
document.addEventListener('readystatechange', function () { if (document.readyState === 'interactive') { // The DOM tree has been completely built; DOM manipulation is now possible console.log('DOM is fully parsed'); } else if (document.readyState === 'complete') { // The entire page, including all resources, is fully loaded console.log('Page and resources are fully loaded'); } });
下面是一个 HTML 示例,说明了如何使用 document.readyState 和 readystatechange 来跟踪不同的文档加载阶段。页面包含基本的HTML元素,并在不同的readyState阶段显示相应的内容或信息:
<meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document ReadyState Example</title> <style> body { font-family: Arial, sans-serif; padding: 20px; } .status { font-size: 1.2em; color: #333; margin: 20px 0; } img { max-width: 100%; height: auto; } </style> <h1>Hello World</h1> <script> function updateStatus() { console.log(document.readyState); switch (document.readyState) { case 'loading': console.log('loading'); break; case 'interactive': console.log('interactive'); break; case 'complete': console.log('complete'); break; } } updateStatus(); document.addEventListener('readystatechange', updateStatus); </script>
上述代码的输出:
loading interactive complete
DOMContentLoaded 事件是 HTML 文档加载过程中浏览器触发的关键事件。这意味着HTML文档中的所有元素已经被完全解析并且DOM树已经构建完成。但是,图像、样式表和视频等外部资源可能尚未完成加载。这是 DOMContentLoaded 和 load 事件之间的主要区别。
DOMContentLoaded 事件发生在文档对象上,必须使用 addEventListener 捕获:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {});
当浏览器解析完 HTML 文档并生成所有 DOM 节点时,会触发 DOMContentLoaded 事件。但是,它不需要完全加载外部资源(例如图像、视频、样式表或字体文件)。
例如,如果页面包含大图像,则 DOMContentLoaded 事件将在图像完全加载之前触发。至此,DOM树就完全构建完成了,开发者可以操作和访问页面上的DOM元素了。这是一个例子:
if (document.readyState === 'complete') { // The page is fully loaded; perform page operations }
如果页面上存在同步 JavaScript 文件(即没有 async 或 defer 属性的脚本),浏览器在遇到 <script> 时会暂停 HTML 解析。 tag,等待脚本执行,然后继续解析。这将延迟 DOMContentLoaded 事件的触发。<br> </script>
document.addEventListener('readystatechange', function () { if (document.readyState === 'interactive') { // The DOM tree has been completely built; DOM manipulation is now possible console.log('DOM is fully parsed'); } else if (document.readyState === 'complete') { // The entire page, including all resources, is fully loaded console.log('Page and resources are fully loaded'); } });
输出顺序:
不会阻止 DOMContentLoaded 事件的脚本包括:
当整个页面(包括样式、图像和其他资源)完全加载时,在 window 对象上触发 load 事件。可以使用 onload 属性捕获此事件。
这是一个正确显示图像大小的示例,因为 window.onload 会等待所有图像完全加载:
<meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document ReadyState Example</title> <style> body { font-family: Arial, sans-serif; padding: 20px; } .status { font-size: 1.2em; color: #333; margin: 20px 0; } img { max-width: 100%; height: auto; } </style> <h1>Hello World</h1> <script> function updateStatus() { console.log(document.readyState); switch (document.readyState) { case 'loading': console.log('loading'); break; case 'interactive': console.log('interactive'); break; case 'complete': console.log('complete'); break; } } updateStatus(); document.addEventListener('readystatechange', updateStatus); </script>
beforeunload 事件在页面即将被卸载之前触发(例如,当用户导航到另一个页面、关闭选项卡或刷新页面时)。此事件允许开发人员提示用户确认是否确实要离开页面。它通常用于提醒用户保存未保存的数据或提醒他们潜在的数据丢失。
浏览器允许在此事件期间显示一条短消息,询问用户是否确定要离开页面。例如,当用户在未保存的表单中输入内容时,开发人员可以使用 beforeunload 来防止页面意外关闭或刷新。
现代浏览器不显示自定义提示消息。相反,它们显示标准化的警告消息。这是一个例子:
loading interactive complete
当用户尝试离开页面时,此事件会触发确认对话框,询问他们是要离开还是留在页面上。
出于安全和用户体验方面的考虑,浏览器会忽略大多数自定义消息,而是显示通用对话框。过度使用 beforeunload 可能会降低用户体验,因此仅应在绝对必要时使用它,例如未保存数据的情况。
当页面完全卸载时(例如,当页面关闭、刷新或导航离开时),会触发卸载事件。与 beforeunload 不同,unload 事件不能阻止用户离开页面。主要用于执行最终的清理任务,例如清除临时数据、取消异步请求、释放内存等。
unload 事件无法提示用户,与 beforeunload 不同。相反,它用于关闭 WebSocket 连接、将数据保存到本地存储或清除计时器等操作。
卸载事件的一个特定应用是在页面卸载之前发送分析数据。 navigator.sendBeacon(url, data) 方法可用于在后台发送数据,而不会延迟页面卸载。例如:
if (document.readyState === 'complete') { // The page is fully loaded; perform page operations }
当 sendBeacon 请求完成时,浏览器可能已经离开文档,因此无法检索服务器响应(出于分析目的,响应通常为空)。
HTML 解析构成了页面生命周期的基础,但它本身并不是 JavaScript 可监听的生命周期事件。 DOMContentLoaded 事件在 DOM 树完全构建时触发,而 load 事件在页面上的所有资源完全加载后触发。 beforeunload 事件提示用户确认导航离开页面,unload 事件用于页面卸载期间的资源清理。这些事件为开发人员提供了对页面加载和卸载过程的控制,有助于改善用户体验和页面性能。
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