《Synduality: Echo of Ada》的世界观设定在一个被灾难性降雨摧毁的大部分人类文明之后,幸存者们被迫在地下寻求庇护。然而,当似乎渴望消灭剩余人类的异形生物降临地球时,他们的困境进一步恶化。
游戏中大部分的敌人都是“终结者”(Enders),也就是那些外星生物。它们是基础生物,似乎只会主动攻击。游戏中终结者的种类不算很多,但它们战斗方式迥异,需要不同的策略才能击败。让我们来了解一下它们。
终结者是一种外星生物,可以这样推测。游戏将其描述为异形生物,虽然它们的起源不明,但它们似乎与地球上的任何原生生物都不相似。“它们随着降雨而来,从未离开”。
然而,终结者并非无敌,能量武器和传统实弹都能轻松将其击倒。也就是说,它们并不总是遵循现实的标准法则。“终结者似乎可以凭空出现”,伴随着紫色的烟雾,然后同样迅速消失。它们的数量似乎无穷无尽。
进一步联系到降雨,它们在降雨期间会得到增强。它们会发出紫色的光芒,体型也会略微增大。这“会增加它们的HP、防御力和伤害”。它们始终致命,但在降雨增强后,如果你的耐久度低于一半,被它们击中一下几乎肯定会致命。
你使用摇篮棺材(Cradlecoffin)可以进行的快速移动“似乎并不总是提供无敌帧”,因此始终尽量与终结者保持距离。
《Synduality》中主要有四种终结者。考虑到它们是游戏的主要敌人,数量出奇地少,但它们至少彼此感觉截然不同。以下是每一种终结者:
还有一些寄生终结者(Parasitic Enders),它们是受感染的摇篮棺材,但“它们的战斗方式与普通强盗(Bandits)和其他玩家非常相似”。
每个终结者都有一个核心,这是它们的弱点。每个终结者的核心位置不同,但通常位于头部附近。对于追击者来说,它就是“字面意义上的头部”。对于凝视者来说,它“是其中心的瞳孔”,但也可以攻击其身后的尾巴状附属物。爬行者的核心“位于其巢穴内部”,只能从上方攻击。孵化器的核心在其头部,但只能从正面攻击。
追击者和凝视者也会出现两种亚型——男爵(Barons)和子爵(Viscounts)。它们的功能与基本类型相同,但分别为绿色或黄色,并且拥有大幅提升的属性。
《Synduality》中的材料大多位于预设位置,但它们“仍然具有随机稀有度”,并且可能难以持续找到。“每个终结者可以掉落两种材料”,一种是常见的,另一种是稀有的。这使得幸运的是可以相当一致地找到它们的材料,但这取决于你是否能获得它们。
以下是“每种终结者及其掉落物”,以及每件物品的稀有度:
终结者 | 材料 | 稀有度 |
---|---|---|
**追击者** | 追击者犬牙 (Chaser Fangs) | 普通 |
追击者核心 (Chaser Core) | 绿色 | |
**凝视者** | 凝视者电网 (Gazer Electroweb) | 普通 |
凝视者核心 (Gazer Core) | 绿色 | |
**爬行者** | 爬行者热腺 (Crawler Heat Gland) | 普通 |
爬行者核心 (Crawler Core) | 蓝色 | |
**孵化器** | 孵化器分泌物 (Incubator Secretions) | 普通 |
孵化器核心 (Incubator Core) | 紫色 |
寄生终结者“掉落的物品与普通强盗相似”,因此未包含在上表中。
对于追击者和凝视者来说,它们实际上非常容易掉落核心。爬行者稍微稀有一些,但仍然相当频繁。孵化器是最稀有的,这仅仅是因为孵化器本身就是最不常见的敌人。特别是孵化器核心是某些请求所需要的,所以在完成任何需要它们的请求之前,尽量不要出售或用于制作。
以上是联合性:ADA的回声 - 每个恩德以及如何击败他们的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!