使用IIFE模块模式构建命令行物理计算应用程序
本文演示了如何使用 JavaScript 的 IIFE(立即调用函数表达式)模块模式构建命令行物理计算器。 它将创建分解为三个模块化 JavaScript 文件和一个用于管理项目的 package.json
文件。
核心功能分为三个模块:
-
iifePhysicsCalculations.js
:该模块作为 IIFE 实现,封装了物理计算函数。 它定义了重力和光速等常数,使它们在模块内保持私有。 速度、加速度、势能、动量、能量、力和动能的函数作为返回对象的方法公开。 还包括重力常数和光速的吸气方法。
//iifePhysicsCalculations.js export const physicsCalculations = ( function () { // Private constants const g = 9.80665; const c = 299792458; // Public methods const velocity = (distance, time) => distance / time; const acceleration = (speed, time) => speed / time; const potentialEnergy = (mass, height) => mass * g * height; const momentum = (mass, speed) => mass * speed; const energy = (mass) => mass * (c ** 2); const force = (mass, acc) => mass * acc; const kineticEnergy = (mass, speed) => 0.5 * mass * (speed ** 2); return { velocity, acceleration, potentialEnergy, momentum, energy, force, kineticEnergy, getSpeedOfLight: () => c, getGravityConstant: () => g }; } )();
PhysicsEquations.js
:该模块导出一个对象数组,每个对象代表一个物理方程。 每个对象包含方程的 ID、计算公式、输入描述和单位。这清楚地将方程定义与计算逻辑分开。
//PhysicsEquations.js export const physicsEquations = [ // ... (Equation objects as in the original code) ];
PhysicsCalculationsApp.js
:这是主应用程序文件。它导入其他两个模块,使用node:readline
进行命令行交互,并编排用户界面和计算过程。 它提供物理方程菜单,提示用户输入,使用iifePhysicsCalculations.js
中的函数执行计算,并显示结果。
//PhysicsCalculationsApp.js import { physicsCalculations } from "./iifePhysicsCalculations.js"; import { physicsEquations } from "./PhysicsEquations.js"; import readline from 'node:readline'; // ... (rest of the code as in the original)
要在 Node.js 中启用 ES 模块支持,需要包含 package.json
的 "type": "module"
文件。 然后,应用程序使用 while
循环并承诺以干净高效的方式处理用户输入和输出。 为了稳健性,可以添加错误处理(例如,对于非数字输入)。
以上是使用IIFE模块模式构建命令行物理计算应用程序的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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