C# 中 Const 和 Readonly 的比较:深入理解
在 C# 中,const
和 readonly
用于定义常量和只读值,但它们之间存在显着差异。以下是关键区别:
声明方式:
const
:必须在声明时赋值。 readonly
:可以在稍后赋值,但必须在构造函数执行完毕前赋值。 存储位置:
const
:值作为字面量存储在编译时内存中。 readonly
:值存储在运行时内存中。 静态特性:
const
:隐式为静态 (不能是实例特定的)。 readonly
:可以是静态的或实例特定的。 访问方式:
const
:使用 ClassName.ConstantName
语法引用。 readonly
:使用实例变量名引用。 对关联程序集的影响:
const
:嵌入到引用程序集的 IL 代码中。常量的更改需要重新编译引用程序集。 readonly
:作为内存位置的引用保留。值的更改会传播到引用程序集,无需重新编译。 何时使用:
const
:用于在编译时已知且不会更改的值,例如转换因子或已知的常量。 readonly
:用于可能在运行时更改或需要动态初始化的值,例如配置设置或对象引用。 示例:
考虑以下代码:
<code class="language-csharp">public class MyClass { public const int ConstValue = 2; public readonly int ReadOnlyValue; public MyClass() { ReadOnlyValue = 3; } }</code>
在此示例中,ConstValue
是一个编译时常量,嵌入在 IL 代码中,而 ReadOnlyValue
在运行时初始化,并且可以在之后更新。如果将来更改 ConstValue
,则引用 MyClass
的程序集需要重新编译,但引用 ReadOnlyValue
的程序集将自动获取更新的值。
通过理解这些差异,您可以有效地在 C# 代码中使用 const
和 readonly
来适当地定义常量和只读值。
以上是C#中的const vs. readonly:您什么时候应该使用?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!