C#中的算术运算:为什么byte byte = int?
隐式类型转换与算术运算:byte byte = int的原因
在C#中,涉及byte或short类型的数学运算结果会自动转换为int类型。这种行为在处理存储在byte数组中的小数字时可能会导致意想不到的结果。
起初,人们可能会认为像byte byte和short short这样的运算符会返回与其操作数相同类型的数值,分别得到byte和short值。然而,在C#中并非如此。
这种行为背后的原因在于CLR(公共语言运行时)中数值类型的内部表示。所有数值运算都是使用32位整数执行的,而不管操作数的类型是什么。因此,当添加两个byte值时,它们首先被转换为整数,结果也是一个整数。
这种隐式类型转换确保结果的精度得以保留。例如,如果两个byte变量的值分别为1和2,它们的和将是3。如果结果被转换回byte,它将被截断为0,因为该值超过了byte的有效范围(0-255)。
如byte z = (byte)(x y);
所示,通过显式地将结果转换回byte,可以强制结果转换为较小的数据类型,并可能引入截断或溢出错误。这种显式转换需要额外的代码,使操作的可读性降低,并可能引入bug。
在您的情况下,使用byte数组存储小数字计算可以提高性能,因为缓存命中率更高。但是,所需的显式转换会降低可读性。为了解决这个问题,可以考虑使用专门的ulong数组,它可以存储64位无符号整数。虽然ulong运算也会产生ulong值,但它们提供了更大的范围(0-18,446,744,073,709,551,615),并且可以消除显式转换的需要。
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