《Heroes of Hammerwatch 2》七大职业深度解析:技能、天赋及游戏风格指南
《Heroes of Hammerwatch 2》拥有七个各具特色的职业,每个职业都有其独特的战斗风格、技能加点和个性化定制选项。游戏开始时,战士、法师、圣骑士和游侠四个职业即可解锁,而盗贼、术士和巫师则需要在游戏中解锁。
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公会称号系统为所有角色提供基于等级的永久属性加成,因此至少培养一个每个职业的角色绝对物超所值。但是,如果您正在决定哪个职业作为您的主玩职业,那么您来对地方了。下面,我们将仔细研究《Heroes of Hammerwatch 2》中的七个职业,它们的初始技能、专精选项以及整体游戏风格。
战士
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初始技能 |
旋风战斧 |
投掷两把战斧,对路径上的敌人造成物理伤害。 |
战吼 |
给自己和区域内的所有盟友施加增益效果,在持续时间内提高武器速度和移动速度。 |
战士体质 |
提高生命值和毒素抗性。 |
杀戮狂潮 |
击杀敌人获得杀戮狂潮层数。每层数增加伤害,但在持续时间结束后所有层数都会消失。 |
战士是一个近战格斗职业,拥有高生命值和物理伤害。由于他们在力量属性上的熟练度,他们可以很好地使用各种基于力量的武器,因此战士总体上支持各种不同的游戏风格。如果您喜欢近距离作战,用不同的武器攻击敌人并吸收伤害,那么战士适合您。
战士的三个职业专精是狂战士、原始主义者和暴君。
狂战士 |
跳跃 |
跳向目标区域,造成物理伤害并击晕着陆点的敌人。 |
狂怒 |
受到伤害会获得狂怒,提高物理技能的暴击几率和暴击伤害。 |
原始主义者 |
远古图腾 |
放置一个图腾,在该区域内持续造成物理伤害。 |
震地打击 |
近战武器攻击会在你周围造成震动,在该区域内造成物理伤害。 |
暴君 |
锁链 |
在你周围投掷几条锁链,造成物理伤害并造成削弱效果。 |
残忍 |
造成更高的物理伤害,你的物理伤害技能有一定几率造成流血。 |
法师
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初始技能 |
魔法飞弹 |
发射几枚追踪敌人的飞弹。 |
火球 |
发射一个爆炸的火球,造成火焰伤害。 |
奥术智慧 |
提高法力值和智力。 |
护盾 |
随着时间推移生成护盾层数。每层数减少你受到的下次攻击的伤害。 |
法师是一个远程法术施法者,拥有几种元素攻击,并且由于护盾的生成,拥有相当高的生存能力。由于相同类型的法杖和魔杖,他们可以专门使用火焰、闪电或冰霜伤害,从而提供构建多样性。如果您想扮演一个拥有少量减伤的远程法术施法者,请选择法师。
法师的职业专精选项是法术召唤、元素转化和法术激发。
法术召唤 |
召唤九头蛇 |
召唤九头蛇向附近的敌人喷火,造成火焰伤害。 |
附魔之剑 |
你获得一把魔法剑,它会跟随你四处走动,挥砍附近的敌人造成物理伤害。 |
元素转化 |
急速 |
赋予一个临时增益效果,提高武器施法速度和移动速度。 |
强化体质 |
根据角色等级提高力量、敏捷和智力。 |
法术激发 |
陨石雨 |
召唤几颗陨石,在该区域内造成物理和火焰伤害。 |
施法节奏 |
施放法术会获得施法节奏层数。每层数提高施法速度并降低法力消耗。 |
圣骑士
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初始技能 |
神圣打击 |
在圆形区域内造成物理伤害。 |
治疗之手 |
治疗自己和区域内的盟友。 |
装甲骑士 |
提高护甲值和格挡几率。 |
信念 |
近战武器命中有一定几率恢复法力值。 |
圣骑士是一个拥有高防御力的近战战士。他们的技能治疗之手可以治疗自己和区域内的盟友,这使得他们成为唯一拥有专用范围治疗技能的职业。因此,圣骑士是一个非常棒的入门角色,因为无论是在单人游戏中还是多人游戏中,他们都能生存更长时间。
如果您想玩拥有最高生存能力和相当伤害的职业,圣骑士是您的最佳选择。
圣骑士的职业专精是神圣、正义和光芒。
神圣 |
神圣之柱 |
召唤光之柱,造成物理伤害并造成致盲。 |
神圣庇护 |
生命值低于一半时受到伤害有一定几率获得无敌。 |
正义 |
审判 |
以锤子攻击敌人,在持续时间内以随机间隔造成物理伤害。 |
执法者 |
格挡或受到伤害有一定几率对攻击者造成解除武装和沉默。 |
光芒 |
献祭 |
按住技能按钮蓄力爆炸,松开时在该区域内造成火焰伤害。 |
内焰 |
施放法术会获得内焰层数。内焰层数会赋予你一个光环,在你周围造成火焰伤害。 |
游侠
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初始技能 |
标记射击 |
射出一支箭,在该区域内造成物理伤害并标记敌人。你的攻击对标记的敌人造成更多伤害。 |
陷阱 |
部署一个陷阱,对踩到它的敌人造成伤害和削弱效果。削弱的敌人移动速度降低 65%。 |
节奏 |
提高武器暴击几率,武器暴击会获得节奏层数。每层节奏提高你的武器暴击几率和武器暴击伤害。 |
生存专家 |
受到伤害时,你会获得一个减少受到伤害的增益效果。 |
顾名思义,游侠是一个远程专家,从远处战斗。凭借他们的陷阱,游侠是牵制敌人的专家,保持足够的距离以避免受到伤害,同时造成自己的伤害。对于喜欢可以远距离作战的灵活职业的玩家来说,游侠是完美的。
游侠的三个职业专精是兽主、守护者和神射手。
兽主 |
灵狼 |
派出灵狼寻找附近的敌人,造成物理和冰霜伤害。 |
狼伴侣 |
被动召唤一只狼伴侣攻击附近的敌人,造成物理伤害。 |
守护者 |
缠绕 |
召唤在该区域内持续存在的树根,造成物理伤害并削弱敌人。 |
风织者 |
武器命中会发出向前传播一小段距离的风,造成物理伤害。 |
神射手 |
箭雨 |
射出几波箭雨,在该区域内造成物理伤害。 |
箭术 |
减少射击弓箭技能时移动的移动惩罚,并提高弓箭技能的伤害。 |
盗贼
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初始技能 |
飞刀 |
投掷几把刀,造成物理伤害。 |
刀锋乱舞 |
攻击你周围区域的敌人。 |
切片和切块 |
你的攻击命中会获得切片和切块层数。每层数提高你的武器速度,但在持续时间结束后所有层数都会消失。 |
侧移 |
获得闪避和每隔几秒钟一次的保证闪避。 |
盗贼是一个灵活的近战战士,可以冲进和冲出战斗,用高伤害的攻击进行攻击,或者从中等距离投掷刀子来对付各种类型的敌人。盗贼是一个快节奏的攻击者,可以追击敌人,但依靠闪避来提高生存能力。如果您喜欢冒险的近战游戏玩法,那么盗贼将非常适合您。
盗贼的职业专精是毒药、爆破和刀刃。
毒药 |
毒云 |
制造一个毒云,在该区域内造成毒药伤害并使敌人致盲。 |
毒药掌握 |
造成更高的毒药伤害,毒药技能有一定几率造成脆弱。 |
爆破 |
手榴弹 |
投掷一颗手榴弹,片刻后爆炸,造成物理伤害。 |
工匠套装 |
提高护甲值和物理伤害。受到伤害会释放闪光弹,使附近的敌人致盲。 |
刀刃 |
致命一击 |
在小范围内造成巨额物理伤害。 |
刺客 |
提高武器暴击伤害并减少敌人侦测范围。 |
术士
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初始技能 |
恶魔之尾 |
在一排造成物理伤害并造成减速。 |
黑暗仪式 |
引导一个仪式,持续对该区域内的敌人造成物理伤害,仪式结束后会造成额外伤害。如果你在仪式完成前离开该区域,仪式将结束。 |
汲取精华 |
用近战攻击命中敌人会获得精华层数。每层精华提高你的最大生命值和法力值。 |
萎缩光环 |
你受到附近敌人造成的伤害减少。 |
术士是法术施法者和近战战士的混合体。凭借汲取精华,术士在战斗中拥有不错的续航能力,而萎缩光环则为他们提供了不错的生存能力加成。他们的两个进攻性技能也非常适合清除大量敌人或单独的精英敌人,使术士非常多才多艺。
术士的职业专精选项是召唤、灵魂和混沌。
召唤 |
召唤恶魔 |
引导法术召唤恶魔,在此过程中消耗精华层数。恶魔攻击附近的敌人,造成物理伤害。 |
石像鬼仆从 |
被动召唤一个石像鬼仆从攻击敌人,造成物理伤害。 |
灵魂 |
灵魂漩涡 |
召唤一个灵魂漩涡区域,在该区域内造成物理和毒药伤害。 |
灵魂塑造者 |
当你拥有精华层数时,你的主要武器攻击会向随机附近的敌人发射灵魂弹丸。 |
混沌 |
混沌之刃 |
召唤一把造成物理和闪电伤害的刀刃。 |
混沌裂隙 |
施放法术会产生一个裂隙,对该区域内的敌人造成物理和闪电伤害。彼此靠近的裂隙会发出能量流,造成额外伤害。 |
巫师
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初始技能 |
放电 |
用闪电锥攻击。每个敌人只能被一根闪电触角击中。 |
元素球 |
发射一个缓慢移动的球体,在该区域内持续造成火焰、闪电和冰霜伤害。 |
天赋之力 |
提高法术暴击几率。 |
元素亲和力 |
施放法术会获得与法术相同元素类型的元素亲和力,提高你对该元素的伤害。一次只能激活一种元素亲和力。 |
巫师与法师非常相似,但更像是一个玻璃大炮。由于没有防御性被动技能或主动技能,巫师完全依赖于在敌人杀死你之前杀死他们。巫师提供了一种高风险、高回报的游戏风格,非常适合那些想要用尽可能高的伤害来消灭敌人的玩家。
巫师的职业专精是闪电、火焰和冰霜。
闪电 |
闪电球 |
蓄力并发出一个闪电球,在该区域内造成伤害。它的伤害取决于你花费在蓄力法术上的时间。 |
闪电掌握 |
造成更高的闪电伤害,闪电技能有一定几率造成击晕。 |
火焰 |
火焰墙 |
召唤一道火焰墙,对附近的敌人造成火焰伤害。 |
火焰掌握 |
造成更高的火焰伤害,火焰技能有一定几率造成虚弱。 |
冰霜 |
霜冻新星 |
发出冰屑波,在该区域内造成冰霜伤害。 |
冰霜掌握 |
造成更高的冰霜伤害,冰霜技能有一定几率造成冻结。 |
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