故障排除统一C#在Visual Studio中的自动完整问题
本指南解决了Visual Studio中缺少Unity C#自动完成功能的常见问题。 我们将探索根本原因并提供解决方案来恢复这种基本的编码辅助。
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为什么AutoComplete可能会失败
Visual Studio无法为Unity特定代码提供自动完整的建议,通常是由于错误识别您的C#文件是“杂项文件”。 这通常是由于以下原因发生的:
>直接从文件资源管理器打开Unity脚本,绕过Unity编辑器。
Unity编辑器在开放时崩溃。
重新启动后的统一和视觉工作室之间的不完整重新连接。
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- 缺少或不正确安装了“统一的Visual Studio工具”。
在Unity完成其项目处理之前,
>过早访问脚本。>
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- solutions
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这是解决自动填充问题的一种分层方法:
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步骤1:Essential Setup
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>安装Unity的Visual Studio工具:
确保在Visual Studio中正确安装此扩展名。
>配置Unity的外部编辑器:在Unity编辑器中,将您的外部脚本编辑器设置为正确的Visual Studio版本(例如,“ Visual Studio 2015”,“ Visual Studio 2017”,“ Visual Studio 2017”等。 🎜>
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>步骤2:重新连接到Unity-
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如果您的C#文件显示为“其他”,请尝试以下步骤:>
- >>在“统一工具”选项中,在Visual Studio中启用连接图标:,启用“ Show Connectivity Icon”。
>重新连接到Unity:
确保将Visual Studio正确连接到活动的Unity实例。 这可能涉及重新启动这两个应用程序。>
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>步骤3:项目重新IMPORT>
一个完整的项目重新输入通常可以解决微妙的连接问题:-
>重新介绍项目:- 在Unity编辑器中,重新任命您的项目资产。
通过Unity开放:
随后通过Unity编辑器打开您的C#脚本。
>步骤4:单个文件包含
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如果仅影响特定文件:>
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>>显示所有文件:
在Visual Studio的解决方案资源管理器中,启用“显示所有文件”。
- >包括在项目中:右键单击有问题的脚本,然后选择“在项目中包含”。
>步骤5:再生项目文件(Advanced)>
作为最后的度假胜地:
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>删除生成的文件:删除所有自动生成的Visual Studio Files(
.csproj
>,.user
,.sln
)。
>- >重新打开Unity:从Unity编辑器内重新打开脚本以强制这些文件的再生。>
>步骤6:解决特定错误
>
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“ getReferencenearestTargetFrameWorktask”错误:如果遇到此错误,请安装Nuget软件包管理器。
>>步骤7:验证项目加载>
- >加载项目:在Visual Studio的解决方案资源管理器中,右键单击解决方案,并确保选择“加载项目”。 验证所有项目均已加载且可见。>
>通过系统地通过这些步骤进行操作,您应该能够在Visual Studio中恢复Unity C#自动完整。以上是为什么我的Unity C#代码不在Visual Studio中自动完成?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!