异步编程与多线程:关键差异
异步编程和多线程经常被混淆,但它们是截然不同的概念。
异步编程
异步编程的核心是非阻塞操作。在异步方法中遇到“await”表达式时,它不会阻塞线程执行来等待任务完成。相反,它会将方法的剩余部分注册为一个延续,并将控制权交还给异步方法的调用者。
重要的是,异步方法不需要创建额外的线程。因为异步方法在当前同步上下文中运行,只在活动时使用线程时间。“Task.Run”可以将CPU密集型工作卸载到后台线程,但这对于仅仅等待结果的进程来说是无效的。
多线程
多线程则涉及将任务分配给多个工作线程。每个处理器独立处理分配的任务。协调这些工作线程以防止资源冲突并确保适当的补偿会增加复杂性。
一个简单的比喻
餐厅的例子可以帮助理解两者之间的区别:
异步编程的优势
当任务不是处理器绑定的情况下,异步编程优势明显。无需为每个任务分配一个工作线程,只需等待结果可用,在此期间执行其他活动。
Jon Skeet 例子的解读
考虑 Jon Skeet 的例子:
<code class="language-c#">async void DisplayWebsiteLength ( object sender, EventArgs e ) { label.Text = "Fetching ..."; using ( HttpClient client = new HttpClient() ) { Task<string> task = client.GetStringAsync("http://csharpindepth.com"); string text = await task; label.Text = text.Length.ToString(); } }</code>
DisplayWebsiteLength
时,它会触发异步操作,而不会阻塞调用线程。总而言之,异步编程提供了一种在不影响单线程中其他操作进度的情况下执行任务的方法。通过这种方法,可以提高代码效率并优化资源利用率。
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