>>故障排除统一视频播放:音频和准备问题
Unity从Movietexture到Videoplayer和Videoclip API(自版本5.6.0b1)的转变带来了增强的跨平台视频支持,但也引入了一些常见的陷阱。本指南解决了两个频繁的问题:音频播放失败(尤其是在Windows 10编辑器上)和“准备视频”挂起。>
修复音频播放问题
要确保音频播放正确,请在调用之前实现这些关键行:>
videoPlayer.Prepare();
<code class="language-csharp">// Route audio output to an AudioSource videoPlayer.audioOutputMode = VideoAudioOutputMode.AudioSource; // Enable and assign the audio track to the AudioSource videoPlayer.EnableAudioTrack(0, true); videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, audioSource);</code>
>解决“准备视频”挂起
> “准备视频”无限循环通常以两种方式解决:
>超时机制:WaitForSeconds
<code class="language-csharp">WaitForSeconds waitTime = new WaitForSeconds(5); while (!videoPlayer.isPrepared) { Debug.Log("Preparing Video"); yield return waitTime; break; // Exit loop after timeout }</code>
playOnAwake
这将在场景加载时自动启动播放。playOnAwake
videoPlayer
>audioSource
其他注意事项<code class="language-csharp">videoPlayer.playOnAwake = true; audioSource.playOnAwake = true;</code>
>
视频来源:>用于基于Web的视频,使用>。
支持格式:videoPlayer.source = VideoSource.Url
结论StreamingAssets
以上是在Unity播放视频时,如何修复音频和'准备视频”问题?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!