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在Unity播放视频时,如何修复音频和'准备视频”问题?

Mary-Kate Olsen
发布: 2025-01-29 10:36:09
原创
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How to Fix Audio and

>>故障排除统一视频播放:音频和准备问题

Unity从Movietexture到Videoplayer和Videoclip API(自版本5.6.0b1)的转变带来了增强的跨平台视频支持,但也引入了一些常见的陷阱。本指南解决了两个频繁的问题:音频播放失败(尤其是在Windows 10编辑器上)和“准备视频”挂起。

>

修复音频播放问题

要确保音频播放正确,请在调用

之前实现这些关键行> videoPlayer.Prepare();

这将视频的音频引导到您指定的AudioSource进行播放。
<code class="language-csharp">// Route audio output to an AudioSource
videoPlayer.audioOutputMode = VideoAudioOutputMode.AudioSource;

// Enable and assign the audio track to the AudioSource
videoPlayer.EnableAudioTrack(0, true);
videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, audioSource);</code>
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>

>解决“准备视频”挂起

> “准备视频”无限循环通常以两种方式解决:

>超时机制:引入超时以防止不确定等待。 使用
    > coroutine:
  1. WaitForSeconds
<code class="language-csharp">WaitForSeconds waitTime = new WaitForSeconds(5);
while (!videoPlayer.isPrepared)
{
    Debug.Log("Preparing Video");
    yield return waitTime;
    break; // Exit loop after timeout
}</code>
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设置:
  1. or eNABL playOnAwake 这将在场景加载时自动启动播放。playOnAwake videoPlayer>audioSource其他注意事项
<code class="language-csharp">videoPlayer.playOnAwake = true;
audioSource.playOnAwake = true;</code>
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>

视频来源:

>用于基于Web的视频,使用>。

支持格式:
    请咨询特定于平台的兼容视频格式的Unity文档。
  • videoPlayer.source = VideoSource.Url结论StreamingAssets
  • >通过应用这些解决方案,Unity开发人员可以将视频播放与可靠的音频输出无缝整合,避免了与视频仪API相关的常见障碍。

以上是在Unity播放视频时,如何修复音频和'准备视频”问题?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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